在下面的代码中我需要编写删除类的元素(devil)的函数,我编写了删除函数,但是出了点问题。谢谢你的时间!
html代码
<html>
<title>Test</title>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
<script type="text/javascript" src="javascript.js"></script>
</head>
<body onload="draw()" onclick="shoot(event)">
<div id="box" onmousemove="move(event)">
<img id="aim"src="img/1.png" alt="">
</div>
<div id="borderleft"></div>
<div id="info">
</div>
</body>
</html>
css代码
body{
margin: 0px;
}
img{
position: absolute;
}
#box{
background-color: #c0c0c0;
width: 500px;
height: 500px;
cursor: none;
z-index: 2;
}
#info{
width: 524px;
height: 30px;
border: 1px;
background-color: gray;
position: absolute;
}
#borderleft{
top:-25px;
height: 525px;
width: 25px;
margin-left: 499px;
background-color: gray;
position: absolute;
}
#info, #border{
z-index: 3;
}
.devil{
z-index: 1;
}
和JavaScript代码
function move(e){
if(e.clientX<500 && e.clientY<500){
// alert(e.clientX+":"+e.clientY)
//cautam divul info
info=document.getElementById("info")
//schimbam textul din terior
//innerHTML-
info.innerHTML=e.clientX+":"+e.clientY
//miscam imaginea cu mouse
//gasim imaginea dupa id
aim=document.getElementById("aim");
aim.style.left=(e.clientX-25)+"px";
aim.style.top=(e.clientY-25)+"px";
}
//animatia se face mai bine in pozitia absolute
//la absolute update se face doar la absolut div da la relative la toata pagina
}
//functia care va desena imagini
function draw(){
// generam cantitate de obiecte
N_objects=parseInt(Math.random()*10);
// ciclu-adaugam imaginile in boxa
//gasim box
box=document.getElementById("box");
for(i=0;i<N_objects;i++){
//cream elemente noi
o=document.createElement('img');
//setam adresa
o.src="img/2.png";
//adaugam element in box
box.appendChild(o);
o.setAttribute("class","devil")
//coordonate aleatoare
o.style.left=parseInt(Math.random()*449)+'px';
o.style.top=parseInt(Math.random()*449)+'px';
}
}
function shoot(e){
// alert(e.clientX+":"+e.clientY)
devil=document.querySelectorAll('.devil')
//verificam daca am nimerit in toate imaginile
for(i=0;i<devil.length;i++)
{
if (e.clientX>parseInt(devil[i].style.left) )
if(e.clientY>parseInt(devil[i].style.top) )
if(e.clientX<parseInt(devil[i].style.left)+50 )
if(e.clientY<parseInt(devil[i].style.top)+50 )
{
element=getElementByClass("devil");
element.parentNode.removeChild(element)
};
}
}
在函数拍摄中,if语句里面需要一个用(devil)类删除元素的函数,我写了这行但是我有一个错误。
element=getElementByClass("devil");
element.parentNode.removeChild(element)
答案 0 :(得分:0)
ID 被限制为在HTML中是唯一的(一些网页设计师似乎不这么认为。如果你找到其中一个,那就打它们)。 类不是 - 所以任何找到特定类的方法都会返回一组。
如果您希望只有一个特定的HTML元素,请设置其ID而不是其类,并使用getElementById()
检索它。
相反,如果你希望有一个特定元素类型的多个(即“borderBox”或“gameEnemy”)使用一个类,并使用for循环迭代getElementsByClassName
的结果,可能会执行每个人都有相同的操作。 (如果你不熟悉for循环,你可能真的想要通过JavaScript基础课程)
答案 1 :(得分:0)
那么你在某处定义了getElementByClass
方法吗?
JavaScript中没有getElementByClass,有一个document.getElementsByClassName
返回一个集合。
var element = document.getElementsByClassName("devil")[0];
element.parentNode.removeChild(element)