我有一个故事板,我的一个viewControllers有一个CollectionView。我有一个内部有标签的原型单元。我为该原型单元创建了一个类,以便通过IBOutlet属性访问标签。
问题在于我有很多细胞。在单元格的initWithCoder
构造函数中,我添加了一些cornerRadius
。
当我在屏幕上推送这个viewController时,它会滞后很多。没有角半径,它没有。我还注意到,每个单元格都会initWithCoder
被调用。
我尝试像[self.myCollectionView registerClass:[MyCell class] forReuseIdentifier:@"MyReuseIdentifier"]
那样注册单元格,但它不起作用。我不知道如何使用registerNib
方法。
重复使用标识符在故事板原型单元格中设置。
我不知道如何在不损失性能的情况下实现圆角效果。
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我已经在cellForItemAtIndexPath
方法中完成了我的单元格转角,如
cell.imageView.layer.cornerRadius = 10;
cell.imageView.layer.masksToBounds = YES;
并且不要忘记导入#import <QuartzCore/QuartzCore.h>