如何将facebook个人资料图片转换为andengine中的sprite?

时间:2014-01-08 10:00:42

标签: android facebook andengine

当我开始游戏然后登录Facebook关于游戏的帖子后,我的个人资料图片设置在游戏角落。我确实搜索了它,但主要是在Android应用程序中找到我们的个人资料图片。但我找不到任何方法将图像返回从Facebook转换为纹理区域转为精灵。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以采取以下措施:

File imageFile = new File(image);
IBitmapTextureAtlasSource fileTextureSource = FileBitmapTextureAtlasSource.create(imageFile);
ITextureRegion textureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromSource(mBitmapTextureAtlas, fileTextureSource, 0, 0);

尝试这个

答案 1 :(得分:0)

首先获取该个人资料图片的位图。然后使用this链接将该位图转换为.png格式。然后将该文件名放在纹理区域中。它将起作用

答案 2 :(得分:0)

检查this获取Facebook图片的网址