我正在使用android maps api v2和android-maps-extensions进行聚类,并在地图上添加了近1000个标记。在应用程序的第一次运行中,我使用后台线程从Web服务下载数据并保存在SQLite中,之后将标记添加到地图中。当我在地图上显示这些标记时,ui线程在3秒内被阻止,在此期间无法移动地图,我使用的进度条也会停止。
这是我用来在地图上添加标记的代码:
private class ReadMarkersFromDB extends AsyncTask<String, UpdateEstacionamentoMap, ArrayList<UpdateEstacionamentoMap>> {
@Override
protected ArrayList<UpdateEstacionamentoMap> doInBackground(String... params) {
EstacionamentoDAO estacionamentoDAO = new EstacionamentoDAO();
SQLiteHelper sqh = new SQLiteHelper(getApplicationContext());
SQLiteDatabase sqdb = sqh.getWritableDatabase();
//Caso tenha informado a string para seleção, usa
String selection = "";
if(params[0] != null && !params[0].isEmpty())
{
selection = params[0];
}
//Pega todos os estacionamentos
ArrayList<Estacionamento> estacionamentos = estacionamentoDAO.get(sqdb,selection);
sqdb.close();
sqh.close();
//Armazena o que deve ser feito no mapa. Operações: Excluir, Incluir ou Atualizar os estacionamentos
ArrayList<UpdateEstacionamentoMap> atualizarMapa = new ArrayList<UpdateEstacionamentoMap>();
//Se não passou nenhuma string para seleção, logo retornou todos os registros e no mapa não tem nada, portanto somente inclui tudo no mapa
if(selection == null || selection.isEmpty())
{
//Itera os estacionamentos retornados na consulta
for(Estacionamento estacAux : estacionamentos)
{
//AQUI É ONDE MANDA INCLUIR O PIN NO MAPA
publishProgress(new UpdateEstacionamentoMap(estacAux,null,0)); //0 = Incluir Pin do Estacionamento
}
}else //Se passou algum "selection" assume que já tem coisas no mapa e precisa apenas atualizar o conteúdo já existente no mapa
{
...
}
return atualizarMapa;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(UpdateEstacionamentoMap... updateEstac)
{
if(updateEstac[0].operacao == 0) //Incluir pin no mapa
{
//AQUI É ONDE INCLUI O PIN NO MAPA
if(!updateEstac[0].estac.getDeletado()) //Inclui no mapa se o estacionamento não estiver deletado
map.addMarker(options.data(updateEstac[0].estac).position(updateEstac[0].estac.getLocation()).title(updateEstac[0].estac.getNome()).snippet(updateEstac[0].estac.getEndereco()).icon(icon));
}
else
{
...
}
}
@Override
protected void onPostExecute(ArrayList<UpdateEstacionamentoMap> estacionamentos) {
}
}
我正在使用addMarkersDinamically:
ClusteringSettings clusteringSettings = new ClusteringSettings().clusterOptionsProvider(new MyClusterOptionsProvider(getResources()));
clusteringSettings.addMarkersDynamically(true); //Adiciona os pins somente na região visível pelo usuário
double clusterSize = 70; //Configuração para considerar dois pontos um cluster
clusteringSettings.clusterSize(clusterSize);
map.setClustering(clusteringSettings);
问题只发生在第一次运行!!下载数据后,当应用程序打开时,我从SQLite读取并且它非常快,当显示地图时,标记已经在地图上没有任何延迟。 PERFECT !!
我认为问题在于在显示地图后将标记放在地图上。我看到从DB读取标记并在地图上添加的时间通常是800毫秒。
我试过这些东西:
如何在不阻止UI线程的情况下添加标记?我已经在后台线程中进行了所有的读取和下载,但是需要在UI线程中执行添加标记!这是对的吗?有没有办法在后台线程中添加这些标记?如何修复或解决方法?
P.s:抱歉因为我的英语不好,我正在学习机器人和英语! = d
由于
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除了聚类标记或检查标记是否在地图的可见边界内之外,没有办法使得绘图不会阻止UI,因为它们必须在UI线程上绘制。
你可能不需要同时显示所有1000个标记,所以我会检查标记是否在地图的可见边界内,并且只绘制该标记(如果是)。这样做你可以使用一个单独的线程,但是当你需要绘制标记时,你需要一个处理程序来回调主线程
答案 1 :(得分:0)
您的代码的问题似乎是在循环中调用publishProgress。而是在onPostExecute中循环。