我使用flixel-gdx在Android上运行了一个非常广泛的冒险游戏,我想在android切换到另一个应用程序时保存当前的游戏状态。
我知道您可以覆盖onFocus()
对象上的onFocusLost()
和FlxGame
方法,但我看不到从这些方法访问当前游戏状态的方法。我能看到的唯一方法是创建一个静态对象,该对象包含对游戏状态值的引用,并在需要操作这些值时重构整个游戏以引用静态对象。
任何人都可以想到另一种选择吗?
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FlxG.getState();
返回正在运行的当前状态。