我想设置一个客户端 - 服务器架构,用于在多个iPhone之间传输数据。例如,'服务器'iPhone拥有动物的主列表。任意数量的客户端iPhone可以连接到服务器iPhone,然后读取和编辑列表。我试过的一些方法:
我愿意接受'hacky'解决方案。我想把每只动物作为一个独立的特征进行广播,但这可能会减慢发现速度,我觉得它会引起一些其他的麻烦。任何帮助将不胜感激
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Multipeer Connectivity每个会话仅支持8个对等,但它支持多个会话。在您的情况下,如果有一个“服务器”设备有许多客户端,并且客户端不需要看到对方,那么“服务器”可以根据需要创建新会话。
因此,当'服务器'对等方充当广告客户并接受邀请时,请使用返回现有会话或创建新会话的方法:
- (MCSession *)availableSession {
//Try and use an existing session (_sessions is a mutable array)
for (MCSession *session in _sessions)
if ([session.connectedPeers count]<kMCSessionMaximumNumberOfPeers)
return session;
//Or create a new session
MCSession *newSession = [self newSession];
[_sessions addObject:newSession];
return newSession;
}
- (MCSession *)newSession {
MCSession *session = [[MCSession alloc] initWithPeer:_myPeerID securityIdentity:nil encryptionPreference:MCEncryptionNone];
session.delegate = self;
return session;
}
- (void)advertiser:(MCNearbyServiceAdvertiser *)advertiser didReceiveInvitationFromPeer:(MCPeerID *)peerID withContext:(NSData *)context invitationHandler:(void (^)(BOOL, MCSession *))invitationHandler {
MCSession *session = [self availableSession];
invitationHandler(YES,session);
}
然后我有这个发送方法:
- (void)sendData:(NSData *)data toPeers:(NSArray *)peerIDs reliable:(BOOL)reliable error:(NSError *__autoreleasing *)error {
if ([peerIDs count]==0)
return;
NSPredicate *peerNamePred = [NSPredicate predicateWithFormat:@"displayName in %@", [peerIDs valueForKey:@"displayName"]];
MCSessionSendDataMode mode = (reliable) ? MCSessionSendDataReliable : MCSessionSendDataUnreliable;
//Need to match up peers to their session
for (MCSession *session in _sessions){
NSError __autoreleasing *currentError = nil;
NSArray *filteredPeerIDs = [session.connectedPeers filteredArrayUsingPredicate:peerNamePred];
[session sendData:data toPeers:filteredPeerIDs withMode:mode error:¤tError];
if (currentError && !error)
*error = currentError;
}
}
当然可以对这种方法进行性能优化,但是对于我向同行发送数据的频率,这已经足够好了。