我无法理解C风格的字符串是什么。新年快乐快乐
我所知道的: 指针保存内存地址。取消引用指针将为您提供该内存位置的数据。
int x = 50;
int* ptr = &x; //pointer to an integer, holds memory address of x
cout << "&x: " << &x << endl; //these two lines give the same output as expected
cout << "ptr: " << ptr << endl;
cout << "*ptr: " << dec << (*ptr) << endl; //prints out decimal number 50
//added dec, so the program doesnt
//continue to printout hexidecimal numbers like it did for the
//the memory addresses above
cout << "&ptr: " << &ptr << endl; //shows that a pointer, like any variable,
//has its own memory address
现在我不明白(使用上面的内容作为我的困惑的来源): 声明字符串有多种方法。我正在学习C ++,但你也可以使用C风格的字符串(很好理解,虽然不如C ++字符串)
string intro = "Hello world!";
//the compiler will automatically add a null character, \0, so you don't have to
//worry about declaring an array and putting a line into it that is bigger than
//it can hold.
char version1[7] = {'H','i',' ','y','o','u','\0'};
char version2[] = "Hi you"; //using quotes, don't need null character? added for you?
char* version3 = "Hi you";
Version3是我遇到麻烦的地方。这里有一个指向char的指针。我知道数组名是指向数组中第一个元素的指针。
cout << " &version3: " << &version3 << endl; //prints out location of 'H'
cout << " *version3: " << *version3 << endl; //prints out 'H'
cout << " version3: " << version3 << endl; //prints out the whole string up to
//automatically inserted \0
之前,在“我所知道的”部分中,打印出指针的名称会打印出它所持有的地址。在这里,打印出指针的名称会打印出整个字符串。围绕“嗨你”的双引号会以某种方式告诉程序:“嘿,我知道你是一个指针,你被初始化为'H'的位置,但因为我看到这些双引号,在内存位置向前跳过1个字节并打印出你看到的所有内容,直到达到\ 0“(1字节移动,因为字符大1字节)。
如何打印出一个指针打印出一个字符串?在打印出指针名称之前,打印出它初始化为的内存地址。
编辑:cout << &version3
是否打印出“H”的位置或指针的位置version3
,它的内存地址为“H”?
答案 0 :(得分:8)
使用char*
打印cout
与打印的工作方式不同,例如int*
与cout
打印的方式不同。为了与C风格的字符串兼容,带有<<
参数的char*
的重载版本将char*
视为C风格的字符串。如果要打印char*
占有的内存地址,可以将其转换为void*
。
是的,如果你写任何一个
char *s1 = "hi lol";
char s2[] = "hi haha";
在字符串末尾为您添加NUL(\0
)终结符。这两者之间的区别在于s1
是指向字符串文字的指针,根据C标准,您不应该修改内容,而s2
是数组< / em>,即在堆栈上为您分配的一块内存,已初始化以保存值"hi haha"
,您可以随意修改其内容。为数组分配的内存量足以保存用作初始化程序的字符串,并自动为您确定,这就是方括号可以为空的原因。
一方面注意:在C中,如果您输入char s[3] = "abc";
,则s
将初始化为{'a', 'b', 'c'}
,无 NUL终止符!这是因为标准中的一个子句说如果数组中有空间(或类似的措辞),则使用NUL终结符初始化此上下文中的字符串。在C ++中,情况并非如此。有关更多信息,请参阅No compiler error when fixed size char array is initialized without enough room for null terminator。
编辑,以回答您添加的问题:如果您有char *s = "..."
和cout << &s;
,则会打印指针所在的地址 s
,而不是s
保存的地址(s
引用的字符串的第一个元素的地址)。
答案 1 :(得分:5)
我知道数组名是指向数组中第一个元素的指针。
不,不是。它只会隐式转换为一个(在大多数情况下)。
围绕“嗨你”的双引号以某种方式告诉程序:“嘿,我知道你是一个指针,你被初始化为'H'的位置,但因为我看到这些双引号,跳过前进1个字节在内存位置和打印输出中看到的所有内容,直到达到\ 0“?
不,他们没有。 这是重要的类型。
std::ostream::operator<<
对于通用指针(void *
)和的重载超出const char *
。因此,当您编写cout << "some char array or pointer";
时,它将调用该重载,而不是其他指针类型的重载。这种重载的行为有所不同:它不是打印指针的数值,而是打印出所有内容,直到NUL终结符。
答案 2 :(得分:3)
你在这里提出两个问题,其中一个问题更为笼统,我将首先回答。
指针是指向内存中某个位置的“句柄”(称为地址)。该位置的内容是一个值。如何解释该值取决于指针的“类型”。可以这样想:地址是房子的位置,例如10 Main Street。 10 Main Street的内容是该地址的房子内容。在C(和C ++)术语中:
int *p;
是一个可以保存整数地址的变量。
int x;
是一个整数的变量。
p = &x;
p'通过在p中存储x的地址来指向'x。
x = 10;
在x中存储值10。
*p == x
因为* p表示'使用p'的内容作为值,然后将其与x进行比较。
p == &x
因为&amp; x表示'使用x的地址'作为值,然后将其与p进行比较,p是指针类型的变量。
字符串是零个或多个字符的序列,在C(和C ++)中用字符“和”表示。在内存中,这些值是连续存储的,并由一个尾随的空字节自动终止,该字节是一个值为0的字节。字符串“Hello,world!”假设您使用的是8位ASCII字符编码,则存储在内存中:
65 101 108 108 111 44 32 87 111 114 108 33 0
您可以使用以下代码段自行查看:
char *p = "Hello, World!";
int len = strlen(p);
int i;
for (i = 0; i <= len; ++i)
{
std::cout << std::dec << (int) p[i] << ' ';
}
std::cout << std::endl;
由于编译器会自动将null(零字节)添加到常量字符串,因此以下两个数组的大小相同:
char a1[7] = { 'H', 'i', ' ', 'y', 'o', 'u', '\0' };
char a2[] = "Hi you";
std::cout << strcmp(a1, a2) << std::endl
简单地说,'C样式字符串'只是一个以null结尾的字符数组,它可以回答你的第一个问题。