如何从C ++访问嵌套的QML对象?

时间:2013-12-27 12:36:51

标签: c++ qt qml qtquick2 qtcore

这是一个可重复的例子:

main.qml


import QtQuick 2.0

Item {
    id : root
    width: 360
    height: 360

    Text {
        id : t1
        text: qsTr("Hello World")
        property int someNumber: 1000
        anchors.centerIn: parent
    }
    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            Qt.quit();
        }
    }
}

的main.cpp


#include <QtGui/QGuiApplication>
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlComponent>
#include <QQmlProperty>
#include <QDebug>

#include "qtquick2applicationviewer.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QtQuick2ApplicationViewer viewer;
    viewer.setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/untitled/main.qml"));
    viewer.showExpanded();

    QQmlEngine engine;
    QQmlComponent component(&engine, "qml/untitled/main.qml");
    QObject *object = component.create();

    qDebug() << "Property value:" << QQmlProperty::read(object, "root.t1.someNumber").toInt();

    return app.exec();
}

我希望访问QML property的{​​{1}}的{​​{1}}部分号码。 上述方法不能产生预期的结果。

怎么做?

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

根据个人喜好,您有两种方法(至少)可以完成此任务。

QML代码扩展

您可以按如下方式向根项目添加属性别名:

import QtQuick 2.0

Item {
    id : root
    width: 360
    height: 360

    property alias mySomeNumber: t1.someNumber // This is the addition

    Text {
        id : t1
        text: qsTr("Hello World")
        property int someNumber: 1000
        anchors.centerIn: parent
    }
    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            Qt.quit();
        }
    }
}

C ++代码扩展

由于QML项目为QObject,您也可以明确地查找子项,就像在C ++ QObject层次结构中一样。代码将是这样的:

#include <QtGui/QGuiApplication>
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlComponent>
#include <QQmlProperty>
#include <QDebug>

#include "qtquick2applicationviewer.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QtQuick2ApplicationViewer viewer;
    viewer.setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/untitled/main.qml"));
    viewer.showExpanded();

    QQmlEngine engine;
    QQmlComponent component(&engine, "qml/untitled/main.qml");
    QObject *object = component.create();

    // This line is added

    QObject *childObject = object->findChild<QObject*>("SomeNumberText");

    // The following line is modified respectively

    qDebug() << "Property value:" << QQmlProperty::read(childObject, "someNumber").toInt();

    return app.exec();
}

但是,这意味着您需要将objectName: "SomeNumberText"行添加到qml文件中的Text子项。

答案 1 :(得分:0)

在这里,您可以找到一个递归方法,按objectName查找QML项目并从QQmlApplicationEngine::rootObjects()开始:

////
static QQuickItem* FindItemByName(QList<QObject*> nodes, const QString& name)
{
    for(int i = 0; i < nodes.size(); i++){
        // search for node
        if (nodes.at(i) && nodes.at(i)->objectName() == name){
            return dynamic_cast<QQuickItem*>(nodes.at(i));
        }
        // search in children
        else if (nodes.at(i) && nodes.at(i)->children().size() > 0){
            QQuickItem* item = FindItemByName(nodes.at(i)->children(), name);
            if (item)
                return item;
        }
    }
    // not found
    return NULL;
}

///
static QQuickItem* FindItemByName(QQmlApplicationEngine* engine, const QString& name)
{
    return FindItemByName(engine->rootObjects(), name);
}

答案 2 :(得分:0)

这是什么用例?将[text,someNumber]结构或对象视为模型可能更好。然后你只需要找到模型对象。或者您可以在C ++端创建模型对象并在QML上下文中设置它。您可以在QML中访问模型及其嵌套属性:

&#13;
&#13;
Text {
        text: model.text
        property int someNumber: model.someNumber
    }
&#13;
&#13;
&#13;