有谁能告诉我如何移动图片框中的元素?
以下是它的样子:
例如,我有元素4 4 1 3(第一行)。我怎么能切换元素1和3?
以下是代码:
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (numbers == null)
{
return;
}
int xMaxCoordinate = numbers.GetLength(0);
int yMaxCoordinate = numbers.GetLength(1);
int xVieniba = pictureBox1.Width / xMaxCoordinate;
int yVieniba = pictureBox1.Height / yMaxCoordinate;
Pen _pen = new Pen(Color.White, 1F);
Font fonts = new Font("Times New Roman", 10);
Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
for (int i = 0; i < numbers.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < numbers.GetLength(1); j++)
{
e.Graphics.DrawString(numbers[i, j].ToString(), fonts, brush, i * xVieniba, j * yVieniba);
}
}
for (int i = yVieniba; i < pictureBox1.Height; i += yVieniba)
{
e.Graphics.DrawLine(_pen, 0, i, pictureBox1.Width, i);
}
for (int i = xVieniba; i < pictureBox1.Width; i += xVieniba)
{
e.Graphics.DrawLine(_pen, i, 0, i, pictureBox1.Height);
}
}
答案 0 :(得分:0)
我会创建一个方法来绘制接受二维数组的图片框网格,以存储坐标和任何红色方块的值。 为了更改数字(或切换两个数字),我只需修改数组并重新绘制图片框
编辑:一些更简单的方法吗?
如果您只是想玩游戏并创建一个简单的游戏,我认为根据您的需要创建尽可能多的PictureBox
更容易,BackgroundColor
红色和Tag
属性设置为其编号(3,4,4,1等等)。
然后将它们彼此靠近创建并填充TableLayoutPanel
,然后在其角落绘制每个Tag
的{{1}}属性。
另外,您也可以使用PictureBox
,Label
和特定尺寸,只需在那里写下数字,就更容易了。
之后,您可以轻松处理每个pictureBox / Label上的Autosize = False
,从Tag / Text属性中获取值,也可以在点击时更改背景颜色。在第2次点击你重绘你的图片框/标签中的数字,并将颜色重置为红色,给人一种他们被切换的印象