libgdx阶段不绘制拉伸图像

时间:2013-12-23 22:38:12

标签: java libgdx

我正在使用libgdx'阶段来绘制背景。 背景图像应该伸展以适合所有尺寸的手机和平板电脑。但图像仅显示为小图像,不会拉伸。有什么想法吗?

@Override
public void show() {
      stage = new Stage(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight(), true);
      batch = new SpriteBatch();
      Assets.load();
      Image img = new Image(new TextureRegion(Assets.background));
      stage.addActor(img);  
      Table table = new Table(skin);
      stage.addActor(table);
}

@Override
public void render(float delta) {
     Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
     Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
     stage.act(delta);
     stage.draw();  
}

@Override
public void resize(int width, int height) {
    stage.setViewport(width, height, true);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这样可以解决问题:

img.setFillParent(true);

参考:Widget#setFillParent