标签: android opengl-es bitmap
我在GLSurfaceView(OpenGL ES 2.0和Android)之上使用SurfaceView。 GLSurfaceView包含opengl纹理,我有时会使用glDeleteTexture删除它。 SurfaceView包含一个按钮,其中的位图使用canvas.drawBitmap绘制。有时按钮变黑,即使我重绘它也会保持这样。如果我注释掉glDeleteTexture,就不会发生这种情况。为什么?我还能做些什么来删除open gl纹理并将图像保留在按钮上?谢谢!