每次刷新时Silverlight图表颜色都会发生变化

时间:2013-12-20 17:50:06

标签: silverlight charts

您好我正在从代码背后添加系列到silverlight柱形图。点击按钮事件我首先清除系列,然后动态添加系列。现在我发现每次颜色随机变化,无论系列是否发生变化。 说第一次点击事件两个系列加了,图表说颜色1和颜色2。下一次即使添加了两个系列(在清除现有的前一系列之后当然也没有),我可能会得到颜色3和颜色3.我在不同的图表类型中观察到同样的事情。如何获得一致的颜色而不在模板中绑定颜色。我使用的是Silverlight 5.0版 我可以获得相同颜色的唯一方法是在下面的情况。假设我在模板中定义了n个(比如5个)颜色,每次都添加n个系列。现在,如果我第一次添加4,它会显示第1个4色。现在,如果我添加4,它将显示从2到5.这意味着它会循环尝试显示其中定义的所有颜色。

1 个答案:

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我通过在代码后面重新创建Chart来解决这个问题,而不是在XAML中使用绑定。

Chart chartUsers = new Chart();
chartUsers.Palette = palette; 
chartUsers.SetValue(Grid.RowProperty, 0);
chartUsers.SetValue(Grid.ColumnProperty, 0);
chartUsers.Title = Resources["DashboardUsersTitle"].ToString();
chartUsers.Style = (Style)Application.Current.Resources["ChartStyle1"]; //my style
chartUsers.Height = 250;
gridFirstRow.Children.Add(chartUsers);

现在你可以创建系列,轴和绑定它们。

您可以将自定义颜色添加到托盘中,如下所示(示例):

private void CreateChartPalette()
    {
        List<Color> colors = new List<Color>();
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 88, 113, 165));
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 78, 149, 51));//dark green
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 32, 153, 161));//green-blue
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 201, 152, 0));//orange
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 166, 22, 22));//ref
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 196, 192, 85));//yellow
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 86, 168, 117));//light green
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 117, 49, 49));//dark red
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 195, 146, 0));//orange 2
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 128, 126, 86));//dark yellow
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 86, 121, 128));//dark blue
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 58, 115, 25));//dark green
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 126, 147, 152));//grey-blue
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 111, 169, 133));//light green 2
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 97, 55, 96));//purple
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 250, 229, 166));//yellow
        colors.Add(Color.FromArgb(255, 72, 109, 117));//dark blue 2

        palette = new ResourceDictionaryCollection();

        Random rand = new Random();

        for (int i = 0; i < colors.Count; i++)
        {
            LinearGradientBrush lgb = new LinearGradientBrush();
            lgb.StartPoint = new Point(0, 0);
            lgb.EndPoint = new Point(0.5, 1);

            GradientStop gsBegin = new GradientStop();
            gsBegin.Color = Color.FromArgb(128, colors[i].R, colors[i].G, colors[i].B);
            gsBegin.Offset = 0;

            GradientStop gsEnd = new GradientStop();
            gsEnd.Color = colors[i];
            gsEnd.Offset = 1;

            lgb.GradientStops.Add(gsBegin);
            lgb.GradientStops.Add(gsEnd);

            Style style = new Style(typeof(DataPoint));
            style.Setters.Add(new Setter(BackgroundProperty, lgb));

            ResourceDictionary dictionary = new ResourceDictionary();
            dictionary.Add("DataPointStyle", style);

            palette.Add(dictionary);
        }
    }