我刚刚下载了cocos2D并且正在关注他们的教程。不幸的是,我被困在第一个。本教程位于http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:lesson_1._install_test,我坚持第2步:运行测试。
我只是想像他们说的那样运行他们的演示“如果你使用的是Xcode 4,你必须选择一个方案,它指定要构建的目标,要使用的构建配置,使用哪个调试器,以及只需选择+单击运行按钮并从下拉列表中选择您的方案 - 例如,“SpriteTest”或“ParticleTest”。“
下面是我在Xcode 5中按照指示操作时会发生什么情况的屏幕截图。我没有看到选择“SpriteTest”作为方案的选项。
此外,如果我只是选择在cocos2d上构建和运行,那么我会收到如下错误
感谢您的帮助!
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这似乎是cocos2d 3.0。我对么? 如果您直接从GitHub下载代码并且未使用安装程序安装它,则需要运行
git submodule update --init
为了安装依赖项。
另请注意,cocos2d 3.0正在进行中,www.cocos2d-iphone.org上的文档目前不适用于该版本。