我正在iOS Simulator 6.0 7.0上测试Cordova 3.3项目的设备插件
所以我的步骤:
设备属性示例
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> // Wait for device API libraries to load // document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); // device APIs are available // function onDeviceReady() { var element = document.getElementById('deviceProperties'); element.innerHTML = 'Device Name: ' + device.name + '<br />' + 'Device Cordova: ' + device.cordova + '<br />' + 'Device Platform: ' + device.platform + '<br />' + 'Device UUID: ' + device.uuid + '<br />' + 'Device Model: ' + device.model + '<br />' + 'Device Version: ' + device.version + '<br />'; } </script> </head> <body> <p id="deviceProperties">Loading device properties...</p> </body> </html>
来自cordova.apache.org设备API的此脚本
但它不起作用。加载设备属性...始终在屏幕上。我做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
首先需要命令行构建项目,而不是仅使用Xcode构建项目:
cordova build ios
然后在模拟器中运行它 - 应该可以工作。