我正在开发一个聊天服务器,我有一个问题。
如何安全地停止std::thread
?
很容易出问题,就像这样。
thread t(&func);
t.join();
但是,如果func具有无限循环,则连接不起作用。
这是我的来源。
void CServerSocket::AcceptRun(boost::asio::io_service &iosrv)
{
while (true)
{
auto sock = std::make_shared<boost::asio::ip::tcp::socket>(iosrv);
m_Acceptor->accept(*sock);
m_SocketList.push_back(std::make_shared<CConnectionSocket>(this, sock));
}
}
和
CServerSocket::~CServerSocket()
{
CLogManager::WriteLog("Stopping Server...");
m_Acceptor->close();
m_Acceptor.reset();
// m_AcceptThread.detach(); This is right?
CLogManager::WriteLog("Server Stoped!");
}
我很纳闷。 请帮我。 谢谢。
答案 0 :(得分:8)
您可以将合适的上下文传递给您的线程,该线程可以包含一个标志,指示是否该停止。标志可以是std::atomic<bool>
。显然,你还需要设置通信,不要无限期地等待数据,这样你就有机会偶尔检查一下标志。
答案 1 :(得分:3)
如何安全地停止std :: thread?
安全地停止线程意味着告诉线程函数停止处理(通过std::thread
之外的机制),然后等待线程停止。
response from @DietmarKuhl告诉您如何执行此操作。关于acccept被阻塞,您必须在套接字/接受器上设置一个选项,以便在超时时间到期。当accept调用返回时,您要么中断循环(如果循环条件为false),要么再次调用accept
,并使用新的超时。
你的超时值将是一个妥协:一个小的超时会更加计算密集(保持CPU忙),同时为你提供一个非常敏感的线程函数(当你停止线程时不会阻塞很多)。
答案 2 :(得分:3)
我很确定当你关闭接受器时accept
会干净地退出,抛出异常。你应该捕获异常,以便线程正常退出:
void CServerSocket::AcceptRun(boost::asio::io_service &iosrv)
try {
// your loop here, unchanged
} catch (std::exception const & ex) {
// perhaps log the message, ex.what()
}
然后在关闭接受器之后加入线程,但在销毁它之前:
CServerSocket::~CServerSocket()
{
CLogManager::WriteLog("Stopping Server...");
m_Acceptor->close();
m_AcceptThread.join();
CLogManager::WriteLog("Server Stopped!");
// No need to do anything else with m_Acceptor, assuming it's a smart pointer
}
就个人而言,除非有令人信服的理由使用多个线程,否则我会使用异步操作。单个线程更容易处理。