我想问一下是否可以将Blender制作的3d模型导入pygame应用程序 - >是的!我找到了一个.obj文件堆:link
但现在我的问题是,我想制作一个像暗黑破坏神3或魔兽世界的大型地图。我应该在Blender制作一张地图吗?到目前为止,我做到了,但我不知道我是否可以导入它,然后使用它作为风景/地图?或者pygame有没有其他可能来制作风景/地图?或者我应该使用另一个框架而不是pygame?
感谢您提供有关此信息/帮助!
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首先:您的链接不起作用;)
现在,我个人不会将pygame和python用于类似的东西 - 我认为它不够强大作为一种解释性的语言来做大事 - 你的3D对象加载器可能更适用于基本模型和简单显示(我不知道,因为我说你的链接坏了:P)
询问是否有一个更好的框架是相当广泛的,每个人都会说一些不同的东西但个人我是Unity的粉丝。它实际上是为C#编程而设计的,但你可以使用与python非常相似的Boo,它会让你的生活在渲染,物理粒子等方面变得更加容易......)
另外还有一个地形雕刻工具:)