尝试使用此代码(将其添加到我的画布javascript的末尾),以便保存画布的png图像
function to_image(){
document.getElementById("theimage").src = canvas.toDataURL();
}
function download_image(){
var image = canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream");
window.location.href=image;
}
document.getElementById('bt_draw').onclick = to_image
document.getElementById('bt_download').onclick = download_image
draw()
因此,这会将随机png文件保存到我的“下载”文件夹中。但是,在浏览器上打开HTML文件,保存“下载图像”按钮不会执行任何操作
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与您一样,您可以使用canvas.toDataURL('image/png');
将画布转换为base64数据字符串(data:image/png;base64,...
),然后在download
元素上使用HTML5 a
标记提供下载图像的链接。这是example(下载的图片将是1x1px transparent gif)。
<a download="filename.png" href="data:image/png;base64...">
它不会专门下载到用户的下载文件夹(他们可以选择),但他们可以下载图像,就像它是服务器上的文件一样。