# Create cross-platform cocos2d-x project
# define global variables
PLATFORMS = {
"cpp" : ["ios", "android", "win32", "mac", "linux"],
}
我找不到为wp8 / winrt创建cocos2dx项目的参数。
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我的create_project.py文件看起来完全如下:http://www.cocos2d-x.org/attachments/2790/create_project.py(我使用的是2.2.1版本)。如果您在参数中指定cpp
,则会在wind32
中创建winrt
和platforms_list
:
if ("cpp" == context["language"]):
context["src_project_name"] = "HelloCpp"
context["src_package_name"] = "org.cocos2dx.hellocpp"
context["src_project_path"] = os.getcwd() + "/../../template/multi-platform-cpp"
platforms_list = ["ios",
"android",
"win32",
"winrt",
"wp8",
"mac",
"blackberry",
"linux",
"marmalade"]
然后它在这里使用这些值:
for platform in platforms_list:
processPlatformProjects(platform)
应该在项目路径中创建项目模板。
答案 1 :(得分:0)
cocos2d-x 3.0不支持winrt或windows phone。你必须使用2.2.3和cpp作为语言。
对于winrt,您可以使用proj.winrt文件夹和proj.wp8或proj.wp8-XAML为wp8制作游戏。