读取char输入和循环计数器的问题

时间:2013-12-15 18:41:53

标签: c++ char project user-input loop-counter

好的,所以我在这里遇到了一个重大问题,在花了两天时间之后,我无法找到它为什么不能正常工作。

第一个问题:我有一个功能,通过输入y或n来查看玩家是否希望再玩一次。如果他们按n,它会按原样终止,但是如果他们按Y或y,它只是再次询问他们是否想要再次播放,直到推出除y之外的任何其他字符。

我的第二个问题,也是最烦人的,是我用来确定他们输入的字符是否被使用的循环计数器(刽子手游戏)。它之前有效,在我做了一些小改动后,它不再按预期工作了,而它的根本就是我根本没有弄乱那些代码,它在其他地方。本质上,每次循环遇到单词中的用户猜测时,循环计数器都会重置为0,但如果计数器等于单词的长度,则表示未找到用户猜测,并且应将显示值设置为加一。但是,它现在所做的一切都是一直保持为零,即使用户输入了不正确的猜测,这应该将显示值增加1,它仍保持为零。我花了两天的时间试图让这部分工作起来,而且它昨天工作了,但不是今天,我可以用另一套眼睛来看看我是否忽略了什么!

void playHangman(string wordArray[], bool usedWords[])
{
    string secretWord;
    unsigned seed = time(0);
    srand(seed);
    int wordChoice = (rand()%20);
    int counter = 0;
    int display = 0;
    bool winner = false;
    int wordLength = secretWord.length();
    int count;
    char again;

    do
    {
        while(usedWords[wordChoice])
        {
            if(wordChoice == 19)
                wordChoice = 0;
            else if(counter == 20)
            {
                for(int i = 0; i < SIZE; i++)
                    usedWords[i] = false;
                wordChoice = (rand()%20);
                counter = 0;
            }
            wordChoice++;
            counter++;
        }
        secretWord = wordArray[wordChoice];
        const char *word = new char [secretWord.length()];
        word = secretWord.c_str();
        char *userPrompt = new char [secretWord.length()];
        for(int i = 0; i < secretWord.length(); i++)
            userPrompt[i] = '_';
        userPrompt[secretWord.length()] = '\0';
        char userGuess = '\n';

        while(!winner)
        {
            count = 0;
            for(int i = 0; i < secretWord.length(); i++)
                cout << userPrompt[i] << " ";
            cout << "\n" << endl;
            displayGallows(display);

            if(display == 6)
            {
                cout << "Sorry, you lost!" << endl;
                break;
            }

            cout << "Enter a letter: ";
            cin >> userGuess;
            cin.ignore();
            for(int i = 0; i < secretWord.length(); i++)
            {
                if(word[i] == userGuess)
                {
                    userPrompt[i] = userGuess;
                    count = 0;
                }
                else if(count == (wordLength - 1))
                    display++;
                count++;
            }
            winner = checkWin(word, userPrompt, display, secretWord);       
        }
        again = playAgain();
    }while(again == 'Y' || again =='y');
}

char playAgain()
{
    char playAgain;
    cout << "Would you like to play again? Enter y or n: ";
    cin >> playAgain;
    return playAgain;

}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

实际上有两个问题:

  1. 为什么不重启游戏?答:因为该程序认为游戏已成功播放。您在循环前设置变量,而不是重置它们以播放另一个游戏。建议:创建一个实际播放游戏的函数,并从外循环中调用它。在该功能中玩游戏。
  2. 为什么不增加count?不知道。为什么您认为count始终保持0?但是,似乎条件count == (wordLength - 1)不太可能变为true,因为当wordLength恰好为空时secretWord设置为secretWord的大小(即wordLength设置为0),之后从未更改过。

答案 1 :(得分:1)

要求再次播放可能是因为没有重置变量“赢家”。如下操作可能会纠正它。

do
{
    winner = false; //set to false at each iteration
    while(usedWords[wordChoice])
    {
        if(wordChoice == 19)
            wordChoice = 0;
        else if(counter == 20)