如何将System.Drawing.Bitmap
转换为GDK# Image
,以便我可以设置为图片小部件。
我试过这个......
System.Drawing.Bitmap b = new Bitmap (1, 1);
Gdk.Image bmp = new Gdk.Image (b);
更新:
Bitmap bmp=new Bitmap(50,50);
Graphics g=Graphics.FromImage(bmp);
System.Drawing.Font ff= new System.Drawing.Font (System.Drawing.FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel);
g.DrawString("hello world",ff,Brushes.Red,new PointF(0,0));
MemoryStream ms = new MemoryStream ();
bmp.Save (ms, ImageFormat.Png);
Gdk.Pixbuf pb= new Gdk.Pixbuf (ms);
image1.Pixbuf=pb;
例外:
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> GLib.GException: Unrecognized image file format
at Gdk.PixbufLoader.Close()
at Gdk.PixbufLoader.InitFromStream(Stream stream)
at Gdk.PixbufLoader..ctor(Stream stream)
at Gdk.Pixbuf..ctor(Stream stream)
答案 0 :(得分:2)
一种丑陋但有效的方法是将位图存储为MemoryStream
中的PNG。
要保存Bitmap
,您可以使用Save
method:
b.Save(myMemoryStream, ImageFormat.Png);
这很容易。将PNG数据加载到Gdk# Pixbuf
也相当容易;你可以使用适当的构造函数:
Pixbuf pb = new Gdk.Pixbuf(myMemoryStream);
您可能需要重置内存流,以便在创建Pixbuf
之前,读取位置位于流的开头。
谨慎提醒:我不认为这是最好的,甚至是“好”的解决方案。通过序列化和反序列化数据在两个面向对象的数据结构之间传输数据具有一定的代码味道。我真的希望其他人能提出更好的解决方案。
编辑:至于使用过的库:这个答案只使用普通的GDI +(System.Drawing.Bitmap
)和Gdk#(Gdk.Pixbuf
)。请注意,Gtk.Image
是一个显示Gdk.Pixbuf
的小部件。因此,Gtk.Image
相当于Windows窗体“PictureBox
,而Gdk.Pixbuf
大致相当于Windows窗体”System.Drawing.Bitmap
。
EDIT2:在测试代码之后,我发现在运行最小示例之前还有三个额外的前提条件:
Bitmap
之前保存Pixbuf
和之前将流位置重置为的开头: ms.Position = 0;
Gtk.Application.Init();
。Pixbuf
答案 1 :(得分:1)
你可以像在Winforms中一样用Gtk#画画。为此,您必须获取 System.Drawing.Graphics 对象,然后您可以在其上绘制线条,图像和文本。你可以这样做:1。创建新的Widget。 2.订阅 ExposeEvent 。 3.在事件处理程序上编写一些代码:
protected void OnExposeEvent(object o, ExposeEventArgs e)
{
Gdk.Window window = e.Event.Window;
using (System.Drawing.Graphics graphics =
Gtk.DotNet.Graphics.FromDrawable(window))
{
// draw your stuff here...
graphics.DrawLine(new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Brushes.Black), 0, 0, 30, 40);
}
}
此外,您还需要在 gtk-dotnet.dll 上添加引用。
答案 2 :(得分:-4)
试试这个......
Gdk.Pixbuf pixbufImage = mew Gdk.Pixbuf(@"images/test.png");
Gtk.Image gtkImage = new Gtk.Image(pixbufImage);
Gdk.Image gdkImage = gtkImage.ImageProp;