标签: flash actionscript-3 flash-cs4
我正在创造一个blit游戏,而现在,唯一的问题是世界本身(即道路,围栏)。我计划将我的角色作为精灵和任何交互式对象显示为精灵。 PickUps,房屋,敌人。我想知道什么是最佳实践。这看起来很明智吗?当正常模仿游戏时,游戏中有多少是实际的blit,以及显示对象的数量。
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它应该回答有关blitting和标准的任何问题。
答案 1 :(得分:0)
现在我认为最好的办法是将游戏区域设置为不断变化并重新绘制(地面,树木)为blit,其余需要动画如人,我将用作精灵。