在Sprite Kit中设置类变量的问题

时间:2013-11-29 11:45:43

标签: ios objective-c sprite-kit

我刚刚开始我的第一场比赛而且我正在使用Sprite Kit,因为它似乎很容易入手(之前我曾在java工作过)。

我的问题如下。

这段代码:

if(self.firstFrame == YES){

    [self.hero1 setHp:100];
    NSLog(@"Hero 1 HP: %i...",[self.hero1 hp]);

    self.firstFrame = NO;
    NSLog(@"First frame passed!");
}

生成此输出:

2013-11-29 12:36:23.408 SpriteKitGame1[10548:70b] Hero 1 HP: 0...

2013-11-29 12:36:23.408 SpriteKitGame1[10548:70b] First frame passed!

无论我将self.hero1 hp设置为什么。总是0马力。

我在这里做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的self.hero1在那里是零,您应该先分配并初始化它。

要小心,因为在Obj-C中,在nil上调用方法不会给你任何警告/错误。