我有一个主视图控制器,在该视图控制器上有一点UIImageView
。我希望能够滑动该图像视图并将包含的视图控制器幻灯片(动画)放到屏幕上,有点像拉动马尼拉文件夹的选项卡。
我已经尝试过各种方法来实现这一目标,但我找不到解决方案!特别是因为我希望新的视图控制器来自屏幕外,我正在使用故事板。
以下是视图控制器的正常状态:
用户应该能够滑动图像视图,从而在屏幕上滑动新的视图控制器。幻灯片动画的结尾应如下所示:
有谁知道如何实现这一目标?我不知道使用容器是否正确,但这只是我想出来的最佳方式。
答案 0 :(得分:15)
这应该很容易。创建容器视图控制器。创建子视图控制器并控制 - 将嵌入segue从容器视图控制器拖动到子视图控制器。这将导致子视图控制器的视图在viewDidLoad期间安装在父视图中。
现在控制 - 从容器视图拖动到父视图控制器的头文件中以创建IBOutlet。
将容器视图拖离屏幕右侧。您还可以使用大小检查器来增加子视图的X坐标,直到它就在屏幕外。
现在将滑动手势识别器添加到父视图控制器的视图中,并将其连接到方法(我从手势识别器IBActions调用方法,即使它们不必是IBActions。)
在action方法中,使用UIView动画块减小容器视图框架的X坐标宽度。这会将它设置为屏幕上的动画。
(或者,您可以使用平移手势识别器作为其他海报建议,并在用户拖动时移动容器视图。如果您这样做,则必须添加仅将容器视图移动到右侧的代码,而不是上/下/左,并在它到达最终位置时停止移动。)
请注意,使用AutoLayout时,您应该使用约束来管理容器视图的位置。
您创建了一个约束,将视图放置在您想要的位置,然后从该约束控制拖动到您的代码中,以便为其创建出口。
然后,您可以向约束添加一个常量偏移,足以将容器视图推离屏幕(如果容器视图与屏幕的右边缘齐平,那么您只需添加容器的宽度查看contstraint常量,将视图向右移动宽度,然后在屏幕外。
当在屏幕上为视图设置动画时,你将约束常量设置回原始值(可能为零),然后在动画块中调用layoutIfNeeded。
IBOutlet NSLayoutConstraint *containerViewXConstraint;
您更新的IBAction方法可能如下所示:
- (IBAction)slideView: (id) sender {
containerViewXConstraint.constant = 0; //Move the view on-screen
[UIView animateWithDuration: 0.2
animations: ^ {
//animate the layout change
[self.view layoutIfNeeded];
}
]
}
@IBAction func slideView(_ sender: AnyObject) {
containerViewXConstraint.constant = 0 //Move the view on-screen
UIViewanimateWithDuration(0.2) {
//animate the layout change
self.view.layoutIfNeeded()
}
}
答案 1 :(得分:0)
您必须使用UIPanGestureRecognizer。您可以先将容器视图设置为屏幕外,然后跟踪用户的平移手势并相应地移动容器视图的frame.origin.x。