SoundPool需要与速度同步播放声音

时间:2013-11-27 11:00:25

标签: android audio asynchronous playback soundpool

我正在开发一款类似于西蒙(山寨)的游戏,但在我的情况下,我想玩演示游戏制作节奏,但我不能让我的声音在节奏时间播放,我的意思是:

  • 如果我安排每300毫秒播放4个声音,它就会异步...
  • 我正在使用SoundPool,我试图播放来自原始资源和资源以及mp3和ogg等不同格式的声音。
  • 我尝试过使用Chronometer作为计时器,我也尝试了第二个使用System.currentTimeMillis()的线程来检查播放每个样本的时间....两种情况我都得到了相同的结果......异步...
  • 经过一些回放后,我有时会得到演示...成功的40%

我做错了什么? 提前致谢

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