我正在使用箭头助手类,我找到了这个例子http://stemkoski.github.io/Three.js/Helpers.html,我能够让箭头工作。但是我的箭头比我想象的要大得多,我目前有这个代码
var direction = new THREE.Vector3().subVectors(secondVector, firstVector).normalize();
var arrow = new THREE.ArrowHelper(direction, firstVector, computeDistance(node1, node2) - 32, co);
bigObject.add(arrow);
箭头从firstVector开始,指向`secondVector
有没有办法改变箭头的绘制方式(如行程重量,箭头位置等)的大小或任何属性?我没有在文档中看到任何看起来很有希望的东西。
谢谢你的帮助!
答案 0 :(得分:6)
好问题,但答案是'不'。箭头的头部按箭头的长度缩放。
您唯一的解决方案是创建自己的自定义ArrowHelper
。
three.js r.63
编辑:此功能已添加到dev分支three.js r.64dev。
var arrow = new THREE.ArrowHelper( dir, origin, length, hex, headLength, headWidth );