我只是想问一下标题的内容。这是我的例子,我希望x成为新的随机集合。我也是这样做的,手机开关不支持等号,所以 - 意味着相等。支架也是(。所以当我这样做时 构造函数a - 新构造函数(x)
public class Opponent (
public static x - 0;
public Opponent (int value) (
value - 5;
)
public static void main (String() args) (
Opponent character1 - new Opponent(x)
System.out.println(x);
)
)
基本上我希望x成为5.我正在开发的游戏涉及随机化,然后值应该将它们提供给新创建的角色的参数。
我遇到的问题是它不起作用,这意味着它可能无法做到这一点。
无论如何我能做到这一点。
我道歉,如果这是一个愚蠢的问题,但无论如何,谢谢。
答案 0 :(得分:1)
public class Opponent {
public static int x = 0;
public Opponent (int value) {
x = value;
}
public static void main (String[] args) {
int y = 5; // random number I chose to be 5
Opponent character1 = new Opponent(y);
System.out.println(character1.x + ""); // will display 5 (which was int y)
}
}
问题列表:
•要打开/关闭方法/类,不要使用 (
和)
;您必须使用{
和}
•public static void main (String() args)
需要为public static void main (String[] args)
•要初始化某些内容,请使用=
,不 -
。
•您需要为x
提供一种类型,例如int
。
•定义Opponent character1 - new Opponent(x)
时,最后需要使用分号。
•您已将x作为Opponent character1 = new Opponent(y);
行中的参数传递,即使您尝试使用参数定义x
也是如此。给它一个不同的价值。
一个注意事项:为什么要在类中定义类的实例?而不是使用它:
Opponent character1 = new Opponent(y);
System.out.println(character1.x + "");
你可以这样写:
System.out.println(Opponent.x + "");
但是,如果您从其他班级访问班级character1
,则可以创建Opponent
。
答案 1 :(得分:0)
老实说,我不知道你的问题是什么,但试试这个:
public class Opponent {
public int x;
public Opponent (int value) {
x = value;
}
public static void main (String[] args) {
Opponent character1 = new Opponent(5);
System.out.println(character1.x); // this will output: 5
}
}
您的问题存在一些问题:
答案 2 :(得分:-1)
也许是这样的。我将random number generation留给您:
public class Opponent
{
private int score;
public Opponent()
{
// you probbaly want to override this with
// a random number generator
this.score = 0;
}
public Opponent(int value)
{
this.score = value;
}
public int getScore()
{
return this.score;
}
public void setScore(int score)
{
this.score = score;
}
public static void main(String[] args)
{
Opponent character1 = new Opponent();
Opponent character2 = new Opponent(5);
int result = character1.getScore() - character2.getScore();
System.out.println(result);
}
}