标签: objective-c chipmunk physics-engine
我通过拖放将物体叠加在空间中。一旦两个精灵发生碰撞,我就设置了一个销接头(我也试过了枢轴接头2)。在我设置身体姿势后设置关节后,有时它工作正常,有时候行为很奇怪。我的问题是如何在设定关节后设定身体姿势?并且,关节可以自动设定身体位置吗?提前谢谢。
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是肯定的。但是在连接关节后设置身体的位置并不是一个好方法。你可以使用类似鼠标关节的方法来移动身体的位置。联合会自动运作。