我正在使用phonegap拍照并将其放入img容器中。
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail);
var onSuccess = function(imageURI) {
var pic = document.getElementById('picture');
pic.style.display = 'block';
pic.src = imageURI;
};
var onFail = function(message) {
$('#infoField').val(message);
};
这很完美。现在我想加载一个格式的图片,以便通过websocket发送它。因此我使用fileReader并将类型设置为dataUrl。
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(evt) {
$('textarea#textarea1').val("evt triggered");
//var socket = io.connect(addr);
//socket.emit('mobilePicture', "works");
};
reader.readAsDataURL(document.getElementById('picture').src);
不幸的是没有任何反应。无论如何都不会触发onloadend事件。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:2)
尝试重新安排您的代码:
var onSuccess = function(imageURI) {
var pic = document.getElementById('picture');
pic.style.display = 'block';
pic.src = imageURI;
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(evt) {
$('textarea#textarea1').val("evt triggered");
//var socket = io.connect(addr);
//socket.emit('mobilePicture', "works");
};
reader.readAsDataURL(imageURI);
};
var onFail = function(message) {
$('#infoField').val(message);
};
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail);
您必须将file object
传递给file.reader
,而不仅仅是文件的路径。
修改/更新
要先通过路径查找文件系统上的文件,您需要使用fileEntry
创建fileSystem
:
示例强>
window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, gotFS, fail);
function gotFS(fileSystem) {
fileSystem.root.getFile("readme.txt", {create: true, exclusive: false}, gotFileEntry, fail);
}
function gotFileEntry(fileEntry) {
//fileEntry
alert("Got the fileEntry!");
reader.readAsDataURL(fileEntry);
...
}
答案 1 :(得分:0)
使用readAsDataURL可能仍会导致图像损坏,尤其是iOS。经过数小时的测试和研究,我可以确认其他用户关于使用 readAsBinaryString()的发现,这也改变了对onloadend代码的处理。
参考文章位于: Cordova - Reading Large Image corrupts image
要扩展@benka示例并合并命令,iOS很满意代码可能如下所示:
var onSuccess = function(imageURI) {
var pic = document.getElementById('picture');
pic.style.display = 'block';
pic.src = imageURI;
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(evt) {
$('textarea#textarea1').val("evt triggered");
//var socket = io.connect(addr);
//socket.emit('mobilePicture', "works");
var base64 = window.btoa(evt.target.result); // Send this to a server.
var image.src = "data:image/jpeg;base64," + base64 ; // Use if you need a html src reference.
};
reader.readAsBinaryString(imageURI);
};
var onFail = function(message) {
$('#infoField').val(message);
};
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail);