我有一个C ++项目,它对.dll文件有更多依赖。我如何构建可执行文件,以便创建的.exe文件找到相对于.exe的给定文件夹中的.dll文件? 我正在使用Visual Studio。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用此代码加载dll并调用在dll中导出的函数:
#include <windows.h>
#include <iostream>
/* Define a function pointer for our imported
* function.
* This reads as "introduce the new type f_funci as the type:
* pointer to a function returning an int and
* taking no arguments.
*/
typedef int (*f_funci)();
int main()
{
HINSTANCE hGetProcIDDLL = LoadLibrary("C:\\Documents and Settings\\User\\Desktop \\fgfdg\\dgdg\\test.dll");
if (hGetProcIDDLL == NULL) {
std::cout << "could not load the dynamic library" << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
}
# resolve function address here
f_funci funci = (f_funci)GetProcAddress(hGetProcIDDLL, "funci");
if (!funci) {
std::cout << "could not locate the function" << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
}
std::cout << "funci() returned " << funci() << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
答案 1 :(得分:1)
要从exe相对目录加载dll,您只需指定格式为"\\mydlldir\\dllnamehere.dll"
的路径,而不是"driveletter:\\dir\\dir2\\dirwithexeinit\\mydlldir\\dllnamehere.dll"
的完全限定路径。
第一种方法总是查看从exe存在的目录指定的目录,其中第二种方法总是在指定的确切目录中查找。