需要GPUImageColorMatrixFilter的文档。我在哪里可以找到矩阵意味着什么的文档?

时间:2013-11-13 00:47:55

标签: ios gpuimage

我想使用GPUImageColorMatrixFilter实现带通滤波器。基本上,蓝色等于地板(蓝色 - (k *红色)),红色和绿色都会最终为零。我在哪里可以找到指示矩阵的列和行的含义的文档?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我的直觉表明4x4矩阵遵循标准RGBA顺序并通过示例判断(例如参见GPUImageSepiaFilter)它看起来我是对的。

例如,这是身份GPUMatrix4x4

  R G B A
| 1 0 0 0 |  red
| 0 1 0 0 |  green
| 0 0 1 0 |  blue
| 0 0 0 1 |  alpha

让我们为每个系数命名

  R G B A
| a b c d |  red
| e f g h |  green
| i j k l |  blue
| m n o p |  alpha

将矩阵应用于RGBA颜色将产生以下R'G'B'A'颜色,其中组件计算为

R' = a*R + b*G + c*B + d*A
G' = e*R + f*G + g*B + h*A
B' = i*R + j*G + k*B + l*A
A' = m*R + n*G + o*B + p*A

这只是以下矩阵乘法

| a b c d |   |R|   |R'|
| e f g h | x |G| = |G'|  
| i j k l |   |B|   |B'|
| m n o p |   |A|   |A'|