我试图在一个简单的黑白图纸图像文件(jpg或bmp格式)中检测线条,圆圈和圆弧
我之前发布过similar question,其中建议使用OpenCV库。这是一个很好的图书馆,然而,它不够准确,不适合我的目的。更具体地说,Canny检测算法在某种程度上对我的图像不起作用。
因此我试图使用QImage自己实现该算法。我已成功地将其用于直线。 Qt C ++中的代码如下。这是一个非常混乱的代码,但我只是给它参考。
算法非常简单:
我从左上角开始扫描图像
2.每当遇到黑色像素时,我向右扫描,向左扫描,检查它是否是线段的一角。
for ( int i = 0; i < myImage.height(); i++ ) {
for ( int j = 0; j < myImage.width(); j++ ) {
if ( qGray( myImage.pixel( j, i ) ) == 0 ) {
myImage.setPixel( j, i, value );
bool horiLineDrawn = false;
int xRight = j+1, xLeft = j-1;
int y = i+1;
while ( xRight < myImage.width() && qGray( myImage.pixel( xRight, i ) ) == 0 ) {
myImage.setPixel( xRight, i, value );
xRight++;
}
while ( y < myImage.height() && xLeft >= 0 &&
qGray( myImage.pixel( xLeft, y ) ) == 0 ) {
if ( xLeft - 1 >= 0 &&
qGray( myImage.pixel( xLeft - 1, y ) ) == 0 ) {
while ( xLeft >= 0 &&
qGray( myImage.pixel( xLeft, y ) ) == 0 ) {
myImage.setPixel( xLeft, y, value );
xLeft--;
}
y++;
} else if ( y+1 < myImage.height() &&
qGray( myImage.pixel( xLeft, y + 1 ) ) == 0 ) {
while ( y < myImage.height() &&
qGray( myImage.pixel( xLeft, y ) ) == 0 ) {
myImage.setPixel( xLeft, y, value );
y++;
}
xLeft--;
} else {
xLeft--;
y++;
}
}
y--;
xLeft++;
if ( y > i && ( y - i > MIN_PIXELS_LINE ||
xRight-1 - xLeft > MIN_PIXELS_LINE )
) {
drawFile.Line( fileName2, xRight-1, myImage.height() - i, xLeft,
myImage.height() - y, 0 );
horiLineDrawn = true;
}
y = i + 1;
while ( y < myImage.height() && xRight < myImage.width() &&
qGray( myImage.pixel( xRight, y ) ) == 0 ) {
if ( xRight + 1 < myImage.width() &&
qGray( myImage.pixel( xRight + 1, y ) ) == 0 ) {
while ( xRight < myImage.width() &&
qGray( myImage.pixel( xRight, y ) ) == 0 ) {
myImage.setPixel( xRight, y, value );
xRight++;
}
y++;
} else if ( y+1 < myImage.height() &&
qGray( myImage.pixel( xRight, y + 1 ) ) == 0 ) {
while ( y < myImage.height() &&
qGray( myImage.pixel( xRight, y ) ) == 0 ) {
myImage.setPixel( xRight, y, value );
y++;
}
xRight++;
} else {
xRight++;
y++;
}
}
y--;
xRight--;
if ( y - i > MIN_PIXELS_LINE || xRight - j > MIN_PIXELS_LINE
&& !horiLineDrawn) {
drawFile.Line( fileName2, j, myImage.height() - i, xRight,
myImage.height() - y, 0 );
horiLineDrawn = true;
}
y = i + 1;
while ( y < myImage.height() && qGray( myImage.pixel( j, y ) ) == 0 ) {
myImage.setPixel( j, y, value );
y++;
}
xLeft = j - 1;
xRight = j + 1;
if ( xLeft >= 0 && y < myImage.height() &&
qGray( myImage.pixel( xLeft, y ) ) == 0 ) {
while ( xLeft >= 0 && y < myImage.height() &&
qGray( myImage.pixel( xLeft, y ) ) == 0 ) {
while ( y < myImage.height() &&
qGray( myImage.pixel( xLeft, y ) ) == 0 ) {
myImage.setPixel( xLeft, y, value );
y++;
}
xLeft--;
}
xLeft++;
y--;
if ( y - i > MIN_PIXELS_LINE || j - xLeft > MIN_PIXELS_LINE )
drawFile.Line( fileName2, j, myImage.height() - i, xLeft,
myImage.height() - y, 0 );
} else if ( xRight < myImage.width() && y < myImage.height() &&
qGray( myImage.pixel( xRight, y ) ) == 0 ) {
while ( xRight < myImage.width() && y < myImage.height() &&
qGray( myImage.pixel( xRight, y ) ) == 0 ) {
while ( y < myImage.height() &&
qGray( myImage.pixel( xRight, y ) ) == 0 ) {
myImage.setPixel( xRight, y, value );
y++;
}
xRight++;
}
xRight--;
y--;
if ( y - i > MIN_PIXELS_LINE || xRight - j > MIN_PIXELS_LINE )
drawFile.Line( fileName2, j, myImage.height() - i, xRight,
myImage.height() - y, 0 );
} else {
y--;
if ( y - i > MIN_PIXELS_LINE )
drawFile.Line( fileName2, j, myImage.height() - i, j,
myImage.height() - y, 0 );
}
}
}
}
这很好用。例如:
输入图像:
输出图像:
有谁能建议我如何为圆和弧实现类似或更好的算法?效率不是问题,因为我的图像大小应该是最大1000乘1000像素。 但是,准确性至关重要。
编辑:在我目前的直线实现中可能存在很多错误,比如我没有对相交线进行测试等。但我认为我将能够处理这些并发症。答案 0 :(得分:3)
出于好奇,你的所有图片都是用细线二进制的吗?这些扫描的手绘图或像素艺术?我问,因为你会遇到使用JPEG压缩的麻烦,这在线条艺术上是非常糟糕的。您应该确保始终使用带有线条图的无损压缩。
如果图像中存在噪声和其他瑕疵,任何边缘检测器都不太可能完美。如果我正在攻击这个问题,我会专注于预处理数据,使其具有更强的线条,以便线检测过程更容易。这可以通过预先对图像进行阈值处理,可能进行一些形态清理,甚至锐化图像来完成。
此外,如果您的图像已经是二进制(或者可以使用简单的阈值制作二进制),则Canny边缘检测(或任何灰度边缘检测器)可能不是最佳工具。您最好使用findContours之类的内容来制作图像二进制文件以识别边缘。
如果您正在寻找与Hough变换稍微不同的东西来识别形状,您可以尝试使用模型拟合算法,如RANSAC。