我在C ++中使用协同程序的自定义实现(编译器g ++,在ARM上)。协程可以通过调用move_to_thread函数(或其他方式,从一个线程迁移到另一个线程,但这将让我说明我的观点)。我过于简单了,但有点像这样:
__thread int x = 0;
void f() {
x = 5;
// do some more work on current thread (thread 1, say)
move_to_thread(2);
// do more work, now on thread 2
int y = x; // with optimization, I'm getting the wrong x
}
我遇到的问题是调用move_to_thread之前和之后完成的工作使用线程局部变量(使用__thread
)。在使用优化进行编译时,在线程2上运行的代码仍然访问线程1的线程局部变量而不是它自己的变量。这是因为对线程局部变量的访问执行以下操作:
但是,启用优化后,(1)和(2)正在针对第二次访问进行优化,因为编译器假定在特定线程上开始运行的函数将保留在该线程上。我的代码不适用这种假设。
如何在调用move_to_thread之前和之后让编译器查看正确的线程本地存储,而不完全取消优化?
答案 0 :(得分:3)
如果您尝试按如下方式声明变量会发生什么:
__thread int volatile x = 0;
这应该会阻止编译器缓存该值(尽管我不确定它与__thread的易变性如何)。