我正在为学校的项目做这个,之后会添加更多功能,但我无法完成基本设置。
我最初尝试在C ++中执行此操作,但在阅读BufferedImage的一些文档后决定切换到Java,但我遇到了输出问题。基本上这就是我正在设计的程序流程: 1)提取原始图像(以灰度提供的BMP图像)灰度值。 2)创建一个currentImage变量来保留原始图像并对我打算在项目后期执行的图像执行修改。 3)创建一个可重用的输出方法,它将获取currentImage BufferedImage,并将其输出到一个面板(也可能是一个文件。
这是我到目前为止所做的,目前没有输出任何内容,当我尝试进行系统日志时,它没有在我的绘制机制中设置像素值:
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.Raster;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
@SuppressWarnings("serial")
public class ImageDriver extends JFrame {
DrawPanel paintPanel;
static int width = 1024, height = 768;
BufferedImage originalImage, currentImage;
File theImageFile;
int[][] imageData;
public ImageDriver() {
super("Image Processing");
setSize(width, height);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
paintPanel = new DrawPanel(width, height);
add(paintPanel);
}
public void updateImageDisplay() {
System.out.println("In updateImageDisplay!");
paintPanel.setImage(currentImage);
}
public void readImage() {
try {
theImageFile = new File("images/img1.bmp");
originalImage = ImageIO.read(theImageFile);
currentImage = originalImage;
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//get a raster to extract grayscale values
Raster image_raster = currentImage.getData();
//get pixel by pixel
int[] pixel = new int[1];
int[] buffer = new int[1];
imageData = new int[image_raster.getWidth()][image_raster.getHeight()];
for(int i = 0 ; i < image_raster.getWidth() ; i++)
for(int j = 0 ; j < image_raster.getHeight() ; j++) {
pixel = image_raster.getPixel(i, j, buffer);
imageData[i][j] = pixel[0];
//System.out.println("Pixel at: " + i + " x " + j + ": " + imageData[i][j]);
}
}
public void increaseContrast() {
}
public static void main(String[] args) {
ImageDriver driver = new ImageDriver();
driver.setVisible(true);
driver.readImage();
driver.updateImageDisplay();
driver.increaseContrast();
driver.updateImageDisplay();
}
class DrawPanel extends JPanel {
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);
public DrawPanel(int width, int height) {
setPreferredSize(new Dimension(width, height));
}
public void setImage(BufferedImage image) {
System.out.println("In setImage!");
this.image = image;
repaint();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
System.out.println("in paintPanel component!");
g = image.getGraphics();
g.drawImage(image, 0, 0, null);
}
}
}
我有一种预感,因为我首先在我的 DrawPanel 中将图像声明为空图像,而 setImage 是在分配时未正确复制其所有内容。我试着摆弄使用它:
this.image.setData(image.getData());
但无济于事。
我在这里遗漏了什么?或者如果机制按顺序完全重写?
感谢您的阅读。
答案 0 :(得分:1)
第一件事就是这个(在你的paintComponent
方法中)......
g = image.getGraphics();
g.drawImage(image, 0, 0, null);
基本上,你正在将图像绘制回自身,而你应该做类似的事情......
g.drawImage(image, 0, 0, this);
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