我有一个很长的代码设置,我知道应该有一个更简单的方法,但我似乎无法找到它。我希望敌人每个级别都能提高速度.5。我怎么能这样做?
function makeEnemies():void
{
var chance:Number = Math.floor(Math.random() * 150);
if (chance <= + level)
{
tempEnemy = new Enemy();
tempEnemy.speed = 2
//Math.random(); gets a random number from 0.0-1.0
tempEnemy.x = Math.round(Math.random() * 1000);
addChild(tempEnemy);
enemies.push(tempEnemy);
if (level == 2)
{
tempEnemy.speed = 3
}
if (level == 3)
tempEnemy.speed = 4
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
您可以尝试以下内容:
var enemyBaseSpeed:int = 2;
var speedLevelInc:Number = 0.5;
然后:
tempEnemy.speed = enemyBaseSpeed + ((level - 1) * speedLevelInc);
(尽管您的示例代码显示每个级别的速度增加1)