我正在创建一个应用程序,当你按住按钮时,带有数字的文本视图会增加(直到你放手)。
我尝试使用OnTouch,但除非您在按钮中移动手指,否则不会增加数量。我尝试在stackoverflow中查看一些已回答的问题并实现建议的解决方案,但它现在似乎崩溃了......
ontouch监听器:
upb.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
/* Button pressed */
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
startIncreasing();
}
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
stopIncreasing();
}
return true;
}
private void startIncreasing(){
setIsIncreasing(true);
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while(isIncreasing()){
if(speed<12){ //max speed determined here
speed++;
speedtext.setText(speed + " km/h");
downb.setEnabled(true);
homeb.setEnabled(false);
revb.setEnabled(false);
//send signal to speed up
}
else {
speedtext.setText("MAX " + speed + " km/h");
upb.setEnabled(false);
}
}
}
}).start();
}
});
稍后在代码中:
synchronized private void stopIncreasing(){
setIsIncreasing(false);
}
synchronized private boolean isIncreasing(){
return continueIncreasing;
}
synchronized void setIsIncreasing(boolean newSetting){
continueIncreasing = newSetting;
}
任何人都可以发现我做错了什么?或者我应该以完全不同的方式做到这一点?
感谢您的帮助
答案 0 :(得分:1)
如果没有查看日志,我相信您的应用会崩溃,因为您正在从后台线程(TextView
)更新speedtext.setText(speed + " km/h");
。
必须从UI线程(main)更新UI元素。
您可以使用runOnUiThread()方法从UI线程执行此类更新。