我正在计划一个游戏项目,用户可以在许多不同的车辆中自由漫游世界。
世界模型需要相对简单,但我正在尝试研究最佳方式。
到目前为止,我已经想到了一个可以实时导航的SVG世界地图(一种Google街景布局),第一人称部分使用three.js进行渲染。
虽然我已经创建了一个选定城市的数据库以导航到我不确定如何将这些应用到SVG地图/ 3D世界/等。
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如果你要渲染一些移动的东西,canvas比SVG更可取。 MSDN实际上有一个good article on choosing between the two。
使用画布,您仍然可以绘制几何形状等,并且有许多适合它的框架。 KineticJS非常受欢迎(虽然我没有使用它)。
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Vizcities似乎正在做你想要的。他们选择了WebGL来根据地理坐标可视化城市数据。