我正在编写一个代码,我在其中阅读并对其进行处理并处理并得到Mat of double/float
。我将它保存到文件中,稍后,我正在从该文件中读取它。
当我使用double时,1Kx1K图像所需的空间为8MB,当我使用float时它是4MB。所以我想使用float
。
这是我的代码和输出:
Mat data = readFloatFile("file_location");
cout << data.at<float>(0,0) << " " << data.at<double>(0,0);
当我在DEBUG mode
中运行此代码时,浮动的打印输出为-0
,而 double则提供异常,即assertion failed
。但是,当我使用RELEASE mode
时,浮动的打印输出为-0
,而 0.832为double,这是真值。
我的问题是,当我使用data.at<float>(0,0)
时,为什么我无法获得输出?为什么我在使用data.at<double>(0,0) in RELEASE mode
时不会出现异常?这应该是这种情况?
编辑:这是我写的代码
void writeNoiseFloat(string imageName,string fingerprintname) throw(){
Mat noise = getNoise(imageName);
FILE* fp = fopen(fingerprintname.c_str(),"wb");
if (!fp){
cout << "not found ";
perror("fopen");
}
float *buffer = new float[noise.cols];
for(int i=0;i<noise.rows;++i){
for(int j=0;j<noise.cols;++j)
buffer[j]=noise.at<float>(i,j);
fwrite(buffer,sizeof(float),noise.cols,fp);
}
fclose(fp);
free(buffer);
}
void readNoiseFloat(string fpath,Mat& data){
clock_t start = clock();
cout << fpath << endl;
FILE* fp = fopen(fpath.c_str(),"rb");
if (!fp)perror("fopen");
int size = 1024;
data.create(size,size,CV_32F);
float* buffer= new float[size];
for(int i=0;i<size;++i) {
fread(buffer,sizeof(float),size,fp);
for(int j=0;j<size;++j){
data.at<float>(i,j)=buffer[j];
cout << data.at<float>(i,j) << " " ;
cout << data.at<double>(i,j);
}
}
fclose(fp);
}
提前致谢,
答案 0 :(得分:1)
首先,您不能在float
中使用double
和cv::Mat
,因为存储本身只是字节数组。对于float
的矩阵和double
的矩阵,此数组的大小将不同。
所以,你必须决定你在使用什么。
基本上,data.at<type>(x,y)
相当于(type*)data_ptr[x][y]
(请注意,这不是确切的代码,其目的是显示正在发生的事情)
修改强>
根据您添加的代码,您创建了CV_32F
矩阵,这意味着您必须使用float
来编写和读取元素。使用双重导致重新解释的价值,肯定会给你一个不正确的结果。
关于断言,我确信在cv::MAT::at<class T>
内有一种以下代码:
assert(sizeof<T>==this.getDepth());
通常断言仅在DEBUG
模式下编译,因此您不会在RELEASE
中提供此错误。
<强> EDIT2:强>
与问题无关,但永远不要将free()
与new
或delete
与malloc()
一起使用。结果可能是一个难以调试的问题。
因此请使用delete[]
作为缓冲区。
答案 1 :(得分:0)
debug&amp;释放强>
您的代码中存在错误。它只是不会在发布模式下显示。这就是调试器的用途。调试器会告诉您代码是否存在任何错误/问题,Release只是运行它... 此外,编译器优化您的代码以更快地运行,因此更小,调试器在您的HD上使用更多大小,因为您实际上可以调试它。
Release将未初始化的变量初始化为0.这可能因不同的编译器而异。