[编辑:看起来原始问题涉及一个double而不是整数。因此,如果我们将整数更改为double,我认为这个问题就存在。]
我很难从多个线程中使用的类中读取整数属性,有时会返回零值。初始化后,值不会更改。
这question解决了这个问题。共识是,即使我正在访问整数,我需要同步属性。 (一些原始答案已被删除)。我没有在那里选择答案,因为我还没有解决我的问题。
所以我对此做了一些研究,我不确定使用哪种.Net 4的锁定机制,或者锁是否应该在类本身之外。
这是我想到的:
public class ConfigInfo
{
private readonly object TimerIntervalLocker = new object();
private int _TimerInterval;
public int TimerInterval
{
get
{
lock (TimerIntervalLocker) {
return _TimerInterval;
}
}
}
private int _Factor1;
public int Factor1
{
set
{
lock (TimerIntervalLocker) {
_Factor1 = value;
_TimerInterval = _Factor1 * _Factor2;
}
}
get
{
lock (TimerIntervalLocker) {
return _Factor1;
}
}
}
private int _Factor2;
public int Factor2
{
set
{
lock (TimerIntervalLocker) {
_Factor2 = value;
_TimerInterval = _Factor1 * _Factor2;
}
}
get
{
lock (TimerIntervalLocker) {
return _Factor2;
}
}
}
}
但是我读到这非常慢。
另一种方法是在用户端锁定ConfigData
的实例,但这似乎是很多工作。我见过的另一种选择是Monitor.Enter
和Monitor.Exit
,但我认为Lock的语法较少是一样的。
那么创建类的属性线程的最佳实践是什么 安全
答案 0 :(得分:1)
一个。使用锁可能会很慢,因为它使用操作系统资源,如果属性的复杂性很低,那么自旋锁(或interlocked.compareexchange)会更快。
湾您必须确保线程不会进入锁定,并且通过从一个属性到另一个属性的调用被锁定。 - 如果发生这种情况(当前代码中不存在问题),则需要使锁定线程或任务敏感。
编辑:
如果该对象应该在初始化期间设置并且从不更改,则使其不可变(如.NET字符串)。删除所有公共setter并提供一个构造函数,其中包含用于定义初始状态的参数,以及用于创建具有已修改状态的新实例的其他方法/运算符(例如var newString =“Old string”+“was modified。”;)。 / p>
答案 1 :(得分:1)
如果值永远不会改变,那么只需复制该实例并将每个线程传递给它自己的实例就更容易了。根本不需要锁定。
答案 2 :(得分:1)
我认为你应该重写你的ConfigInfo
课程,看起来像这样;那么你就不会遇到溢出或线程问题:
public sealed class ConfigInfo
{
public ConfigInfo(int factor1, int factor2)
{
if (factor1 <= 0)
throw new ArgumentOutOfRangeException("factor1");
if (factor2 <= 0)
throw new ArgumentOutOfRangeException("factor2");
_factor1 = factor1;
_factor2 = factor2;
checked
{
_timerInterval = _factor1*_factor2;
}
}
public int TimerInterval
{
get
{
return _timerInterval;
}
}
public int Factor1
{
get
{
return _factor1;
}
}
public int Factor2
{
get
{
return _factor2;
}
}
private readonly int _factor1;
private readonly int _factor2;
private readonly int _timerInterval;
}
请注意,我正在使用checked
来检测溢出问题。
否则某些值会产生错误的结果。
例如,57344 * 524288
将在未经检查的整数运算中给出零(并且还有很多其他值将给出零,甚至更多会给出否定结果或正值“似乎”正确)。
答案 3 :(得分:0)
最好,如评论中所述,使属性只读。我想到了以下可能性:
public class ConfigInfo
{
private class IntervalHolder
{
public static readonly IntervalHolder Empty = new IntervalHolder();
private readonly int _factor1;
private readonly int _factor2;
private readonly int _interval;
private IntervalHolder()
{
}
private IntervalHolder(int factor1, int factor2)
{
_factor1 = factor1;
_factor2 = factor2;
_interval = _factor1*_factor2;
}
public IntervalHolder WithFactor1(int factor1)
{
return new IntervalHolder(factor1, _factor2);
}
public IntervalHolder WithFactor2(int factor2)
{
return new IntervalHolder(_factor1, factor2);
}
public int Factor1
{
get { return _factor1; }
}
public int Factor2
{
get { return _factor2; }
}
public int Interval
{
get { return _interval; }
}
public override bool Equals(object obj)
{
var otherHolder = obj as IntervalHolder;
return
otherHolder != null &&
otherHolder._factor1 == _factor1 &&
otherHolder._factor2 == _factor2;
}
}
private IntervalHolder _intervalHolder = IntervalHolder.Empty;
public int TimerInterval
{
get { return _intervalHolder.Interval; }
}
private void UpdateHolder(Func<IntervalHolder, IntervalHolder> update)
{
IntervalHolder oldValue, newValue;
do
{
oldValue = _intervalHolder;
newValue = update(oldValue);
} while (!oldValue.Equals(Interlocked.CompareExchange(ref _intervalHolder, newValue, oldValue)));
}
public int Factor1
{
set { UpdateHolder(holder => holder.WithFactor1(value)); }
get { return _intervalHolder.Factor1; }
}
public int Factor2
{
set { UpdateHolder(holder => holder.WithFactor2(value)); }
get { return _intervalHolder.Factor2; }
}
}
这样,您的 TimerInterval 值始终与其因子同步。唯一的问题是当某个线程读取其中一个属性而另一个线程从 ConfigInfo 之外写入它们时。第一个可能会得到错误的值,我没有看到任何方法来解决这个问题,而不引入单个锁定根。问题是读操作是否至关重要。