我面临以下问题:对于WPF中的复选框,我需要知道,当试图改变复选框的状态时,即:
此结构用于控制嵌入式设备的软件中。无法请求此设备的状态,只能告诉设备进入某种状态。如果设备处于某种状态,再次告诉它进入此状态不会造成任何伤害。因此,我的要求。
到目前为止,我已经提出了以下解决方案:编写一个派生自CheckBox的新类,但以下列方式重新定义IsChecked属性:
public class ExtendedCheckBox : CheckBox
{
public class IsCheckedAssignedEventArgs : RoutedEventArgs
{
public bool? prevState { get; set; }
public bool? newState { get; set; }
public IsCheckedAssignedEventArgs(bool? prevState, bool? newState)
{
this.prevState = prevState;
this.newState = newState;
}
}
public event EventHandler IsCheckedAssigned = delegate { };
public new bool? IsChecked
{
get
{
return base.IsChecked;
}
set
{
this.IsCheckedAssigned(this, new IsCheckedAssignedEventArgs(this.IsChecked, value));
base.IsChecked = value;
}
}
}
仅在以编程方式分配IsChecked属性时才能正常工作。单击CheckBox时不会触发该事件。
第一个问题是 - 这是解决我问题的正确方法吗? 如果是的话,如何让它适用于我需要的所有情况? 如果不是,什么是更好的方法?
提前感谢任何想法。
答案 0 :(得分:2)
CheckBox
上的IsChecked属性为DependancyProperty
。只是在它上面创建一个新的包装器不会通过UI更新它,因为WPF引擎将调用GetValue
()和SetValue
()来获取并设置其值而不是属性包装器。
如果您想了解IsChecked是否已更改,则可以通过在班级中添加以下代码来覆盖IsCheckedProperty的propertymeta数据。
static ExtendedCheckBox ()
{
IsCheckedProperty.OverrideMetadata(typeof(ExtendedCheckBox ), new FrameworkPropertyMetadata(null , new CoerceValueCallback(IsCheckedCoerced)));
}
private static object IsCheckedCoerced(DependencyObject obj, object value)
{
var myCheckBox = obj as ExtendedCheckBox ;
if (myCheckBox != null)
{
myCheckBox.IsCheckedAssigned(myCheckBox, new IsCheckedAssignedEventArgs(myCheckBox.IsChecked, (bool)value));
}
return value;
}
答案 1 :(得分:1)
如果你数据绑定到属性IsChecked它将在每次更改时设置绑定目标上的值
答案 2 :(得分:0)
我在项目中使用类似下面的复选框
<CheckBox Name="chkExist" Grid.Column="1" Grid.Row="0" Content="Existing settings" VerticalAlignment="Center" IsChecked="{Binding IsExistingSetting, Mode=TwoWay}"></CheckBox>
bool isExistingSetting;
public bool IsExistingSetting
{
get { return isExistingSetting; }
set
{
if (value != isExistingSetting)
{
//calling one method as per my business. Method(value);
isExistingSetting= value;
OnPropertyChanged("IsChecked");
}
}
}
private void Method(bool isValue)
{
if(isValue)
{
// do something...
}
else
{
// do something...
}
}
答案 3 :(得分:0)
覆盖OnClick;您班级中的OnChecked和OnUnchecked事件并提升您的新活动;