ExecutionContext.SuppressFlow();
的目的是什么?在以下代码中究竟被抑制的是什么?
我有这个测试代码......
protected void btnSubmit_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread[] th = new Thread[100];
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-GB");
AsyncFlowControl cntrl = ExecutionContext.SuppressFlow();
for (int i = 0; i < th.Length; i++)
{
th[i] = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadMethod));
th[i].Name = "Thread #" + (i+1).ToString();
th[i].Start((i+1).ToString());
}
ExecutionContext.RestoreFlow();
foreach (Thread t in th)
{
t.Join();
}
Response.Write(response);
}
String response = null;
Random rnd = new Random(1000);
private void ThreadMethod(object param)
{
if (param != null)
{
string temp = param as string;
if (temp != null)
{
//To test what is the current culture I get for this thread execution
System.Globalization.CultureInfo info = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
for (int i = 0; i <= 10; i++)
{
Thread.Sleep(rnd.Next(2000));
response += Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + ":"
+ Thread.CurrentThread.Name + ": " + temp + "<br/>";
}
}
}
}
答案 0 :(得分:8)
ExecutionContext的细节非常模糊,深埋在.NET Remoting和WCF等功能中。 它的一部分是:
CultureInfo不是它的一部分,如果你改变主线程的默认文化,这可能是一个相当大的问题。除非您明确编写代码来切换它们,否则没有好办法确保其他线程与该文化一起运行。鉴于.NET易于在线程池线程上运行异步回调,这并不总是实用的。它们将初始化为系统默认文化。
编辑:使用CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture属性在.NET 4.5中修复了此问题。
Edit2:在.NET 4.6中更加彻底地修复,文化现在按预期流动。
答案 1 :(得分:7)
ExcecutionContext。 SuppressFlow 禁止跨异步线程执行上下文的流程。
ExecutionContext ,从父线程隐式传递给子线程,提供与逻辑执行线程相关的信息:安全上下文,调用上下文和同步上下文。如果该信息不是必需的,则省略执行上下文可以优化多线程应用程序的性能。
ExecutionContext。 RestoreFlow 恢复线程之间执行上下文的传递。
最后
问:在下面的代码中究竟会被抑制什么?
A :完全抑制了以下信息的传递:安全上下文,调用上下文和同步上下文;在新创建的线程之间。 为什么这样做? - 优化 th.Length 创建的线程的创建和工作:在线程之间传递的补充信息更少 - 这些线程在它们之间进行交互的速度更快。
答案 2 :(得分:1)
不是您的问题的答案,但由于您正在查看此代码并尝试立即了解它,请检查您是否要根据文档调整/更改您的代码(即“修复它”):
ExecutionContext.SuppressFlow:
您必须对返回的AsyncFlowControl结构使用Undo方法来恢复ExecutionContext的流程。
RestoreFlow会反转先前的SuppressFlow方法调用的效果。
此方法由SuppressFlow方法返回的AsyncFlowControl结构的Undo方法调用。 您应该使用Undo方法来恢复执行上下文的流,而不是RestoreFlow方法。
强调我的。
答案 3 :(得分:1)
我读了这个 - &#34;当创建一个线程时,运行时确保启动线程的执行上下文流到新线程。这样,新线程具有与父线程相同的权限。 然而,这种数据复制确实需要花费一些资源。如果您不需要此数据,可以使用ExecutionContext.SuppressFlow方法禁用此行为。&#34;
资料来源:C#考试编程70-483。作者:Wouter de Kort
答案 4 :(得分:0)
创建线程时,运行时会确保启动线程的执行上下文流向新线程。这样,新线程具有与父线程相同的权限。然而,这种数据复制确实需要花费一些资源。如果您不需要此数据,可以使用ExecutionContext.SuppressFlow方法禁用此行为。