我在Visual Studio 2012中编写Windows软件,用C#编码。
通过使用FileSystemWatcher类,我正在监视目录中的更改:如果将一个或多个新文件添加到目录,则会由FileSystemEventHandler类触发事件。
此事件将文件名添加到数组中。
然后我想处理数组,即:处理数组中的每个文件(通过文件名访问)并对文件执行某些操作。
现在:我需要确保文件处理按顺序进行。查看文件1,处理它,只有在完成后,查看文件2,处理它,依此类推。
每个文件的文件处理大约需要5秒。同时,可以将新文件添加到目录中,因此FileSystemEventHandler类将因为这些更改而触发。但我不希望这种情况发生 - 应该始终只有一个文件被处理 - 无论更改事件被触发多少次!
有人可以为我提供一个模式(或代码片段)吗?!
答案 0 :(得分:2)
我认为下课是最佳的,
BlockingCollection<T>
类
为实现IProducerConsumerCollection的线程安全集合提供阻塞和绑定功能。
它充当并发队列,您可以使用任务处理项目异步。
替代方案是ConcurrentQueue<T>
,但BlockingCollection为您提供了两个重要功能
这是线程安全的
当你调用Take()
时,它会阻塞(即等到队列中的某些东西),所以你不必用ManualResetEvents等编写任何代码,这是一个很好的简化。
答案 1 :(得分:1)
您想要的模式是FileSystemEventHandler只是将文件名添加到共享队列的模式。
然后,另一个线程可以独立监视此队列,然后从队列中删除项目并处理它们。
这样,在处理文件时,不需要“停止”事件处理程序添加项目。它可以继续添加更多,并且不会影响工作线程。
我建议像ConcurrentQueue类那样管理你要处理的文件列表。
Microsoft的以下示例代码显示了如何使用BlockingCollection(包装ConcurrentQueue)来实现此目的:
答案 2 :(得分:1)
您也可以选择使用RX framework。
这样的事情:
public static Tuple<FileSystemWatcher, Task> Watch(this string path, Action<string> processNewFile)
{
var watcher = new FileSystemWatcher(path) {EnableRaisingEvents = true};
return
Tuple.Create(
watcher,
Observable
.FromEventPattern<FileSystemEventHandler, FileSystemEventArgs>(
handler => watcher.Created += handler,
handler => watcher.Created -= handler)
.Select(pattern => pattern.EventArgs.FullPath)
.ForEachAsync(processNewFile));
}
这种方法 async 友好,简洁,无需编写大量样板代码。
答案 3 :(得分:0)
您需要使用Queue。 队列需要在一个单独的线程中处理。这样您就可以处理文件数组列表而不会干扰监视文件夹事件
答案 4 :(得分:0)
您可以设置一个布尔变量,如果另一个文件正在处理,则设置为true,在完成处理后设置为false。同时,如果FileSystemEventHandler触发一个新事件,它会检查该变量,如果设置为true,则该变量将等待。否则,将变量本身设置为true并继承。