我正在制作一个可以在画布中制作线条,圆形,正方形和三角形的小程序。所有这些都带有GC事件和两个点(Sx,Sy)和(Ex,Ey)。当我在画布内部单击并在其中拖动一条线时,事件就会显示出来。它使几何图形在起点和终点之间选择。所有想到当我尝试更新并向右或向左移动10个像素时,通过单击按钮,我需要发送一个非空的事件或者要在画布上绘制事件。这里有一些代码。我将所有SX SY EX和EY作为全局变量。
canvas.addListener(SWT.MouseDown, new Listener() {
@Override
public void handleEvent(Event event) {
SX = event.x;
SY = event.y;
textSX.setText(Integer.toString(SX));
textSY.setText(Integer.toString(SY));
drag = true;
}
});
canvas.addListener(SWT.MouseUp, new Listener() {
@Override
public void handleEvent(Event event) {
EX = event.x;
EY = event.y;
drag = false;
}
});
canvas.addListener(SWT.MouseMove, new Listener() {
@Override
public void handleEvent(Event event) {
if(drag)
{
EX = event.x;
EY = event.y;
textEX.setText(Integer.toString(EX));
textEY.setText(Integer.toString(EY));
canvas.redraw();
}
}
});
canvas.addListener(SWT.Paint, new Listener() {
@Override
public void handleEvent(Event event) {
if(drag)
{
if(btnLinea.getSelection()){
gc = event.gc;
crearLinea(SX,SY,EX,EY,gc);
}
if(btnCirculo.getSelection()){
gc = event.gc;
crearCirculo(SX,SY,EX,EY,gc);
}
if(btnCuadrado.getSelection()){
gc = event.gc;
crearCuadro(SX,SY,EX,EY,gc);
}
if(btnTriangulo.getSelection()){
gc = event.gc;
crearTriangulo(SX,SY,EX,EY,gc);
}
}
}
});
MasX.addListener(SWT.Selection, new Listener(){
public void handleEvent(Event event) {
SX += 10;
EX += 10;
System.out.println(SX+" "+SY+" "+EX+" "+EY);
//canvas.redraw();
System.out.println("Aqui 2");
//gc.drawLine(SX, SY, EX, EY);
crearLinea(SX,SY,EX,EY,gc);
}
});
如果有什么不清楚,请问:D感谢您的帮助。
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好的,我发现了如何让运动发生。我调用了canvas.redraw()方法并制作了canvas.addPaintListener();这是由重绘调用,这个方法给我的事件我正在寻找更新te的地方是线使用。这是代码
canvas.addPaintListener(new PaintListener() {
@Override
public void paintControl(PaintEvent event) {
if(btnLinea.getSelection()){
gc = event.gc;
crearLinea(SX,SY,EX,EY,gc);
}
if(btnCirculo.getSelection()){
gc = event.gc;
crearCirculo(SX,SY,EX,EY,gc);
}
if(btnCuadrado.getSelection()){
gc = event.gc;
crearCuadro(SX,SY,EX,EY,gc);
}
if(btnTriangulo.getSelection()){
gc = event.gc;
crearTriangulo(SX,SY,EX,EY,gc);
}
}
});
这就是方法。调用此方法的按钮就是这个:
MasX.addListener(SWT.Selection, new Listener(){
public void handleEvent(Event event) {
SX += 10;
EX += 10;
System.out.println(SX+" "+SY+" "+EX+" "+EY);
canvas.redraw();
System.out.println("Aqui 2");
//gc.drawLine(SX, SY, EX, EY);
//crearLinea(SX,SY,EX,EY,gc);
}
});
希望这有助于下一个遇到此问题的人。