我将使用Unity 3D创建一个Flood Management游戏。在游戏中,我将投影在Unity中创建的地形,用户将放置像水坝,堤坝等物体。所有这些物体都需要通过使用一些图像处理技术的相机。关于我应该怎么做的任何想法?我们考虑将QR码放在这些物体上,但是这不会起作用,因为我们必须从一张图像识别多个QR码,这可能是不可行的。还有,还有其他有效的方法
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很多很好的方法可以做到这一点。 最简单:使用颜色进行颜色跟踪 更难但更有趣:使用带标记的Vuforia插件。
的Stephane