我有以下类型的结构
typedef struct
{
unsigned int a : 8;
unsigned int b : 6;
unsigned int c : 2;
}x, *ptr;
我想做的是改变字段c的值。
我做了类似下面的事情
x structure = { 0 };
x->c = 1;
当我查看内存映射时,我希望找到 00 01 ,但我发现 00 40 。 看起来在排列第二个字节时,它将 c 字段放在最低位中,将 b 字段放在最高位中。我在GCC和Windows编译器上都看过这个。
目前,我所做的是以下工作,工作正常。
unsigned char ptr2 = (unsigned char*) ptr
*(ptr2 + 1) &= 0xFC
*(ptr2 + 1) |= 0x01
我看内存图错了吗? 谢谢你的帮助。
答案 0 :(得分:13)
C标准允许编译器以任何顺序放置位字段。没有可靠且便携的方法来确定订单。
如果你需要知道确切的位位置,最好使用普通的无符号变量和位屏蔽。
这是使用位域的一种可能的替代方法:
#include <stdio.h>
#define MASK_A 0x00FF
#define MASK_B 0x3F00
#define MASK_C 0xC000
#define SHIFT_A 0
#define SHIFT_B 8
#define SHIFT_C 14
unsigned GetField(unsigned all, unsigned mask, unsigned shift)
{
return (all & mask) >> shift;
}
unsigned SetField(unsigned all, unsigned mask, unsigned shift, unsigned value)
{
return (all & ~mask) | ((value << shift) & mask);
}
unsigned GetA(unsigned all)
{
return GetField(all, MASK_A, SHIFT_A);
}
unsigned SetA(unsigned all, unsigned value)
{
return SetField(all, MASK_A, SHIFT_A, value);
}
/* Similar functions for B and C here */
int main(void)
{
unsigned myABC = 0;
myABC = SetA(myABC, 3);
printf("%u", GetA(myABC)); // Prints 3
}
答案 1 :(得分:3)
我知道这是一个旧的,但我想补充一下我的想法。
C中的标题可以跨对象使用,这意味着编译器必须有些一致。
根据我的经验,我总是看到LSB顺序的位域。这将使位为MSB-> LSB的顺序为c:b:a
以字节顺序读取的16位为“00 40”。从Little-endian翻译,这是一个16位值0x4000。
这是:
c == [15:14] == b'01
b == [13:8] == 0
a == [7:0] == 0
答案 2 :(得分:0)
内存总是取决于底层机器结构(字节顺序)以及打包/排列编译器正在执行的结构的策略。
答案 3 :(得分:0)
您可以将C结构设置为原始位。
你知道这些位是什么意思,所以你可以填写结构的字段。是的,它比memcpy更多的代码,但如果有人添加了一个字段,它就不会中断,如果有助于在通信级别强制执行位级特异性。