在Sprite Kit中有什么东西可以取代CCLayerColor,CCLayerGradient等吗?
在cocos2d中创建简单的填充矩形总是很容易,但到目前为止我在Sprite Kit中找不到任何开箱即用的解决方案。
与往常一样,它应该是独立于平台的,所以请不要使用iOS代码(例如,在Sprite Kit中)。
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你的意思是
SKSpriteNode *rect = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:[UIColor whiteColor] size:CGSizeMake(70, 70)];