OpenGL滚球

时间:2013-10-12 16:30:55

标签: opengl-es

我正在编写一个OpenGL ES 1.0 Android 2D游戏。在那里,我想创建一个滚球,但我不知道如何做到这一点。当然我可以加载球纹理并沿x轴或y轴移动它,但滚动效果不存在。我该如何创造这样的效果呢?游戏采用鸟类视角,因此您可以从上方观察视野。

1 个答案:

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使用映射到几何体的纹理坐标来执行此类动画的正确方法是使用创作工具,例如Maya,3DSMax或Blender。搅拌机是免费的,太棒了。我强烈推荐它。您还需要一些中间件来导入在Blender中创建的几何体,纹理和动画。为此,请查看PowerVR SDK或Ogre3D或Valve工具。