我想在Processing中按一下按钮添加/删除椭圆。我使用void keyPressed()和void keyReleased()作为键。但是如何使用if语句添加/删除椭圆?
现在我可以添加更多内容,并删除一些省略号。例如,如果我有一个,我可以按一个按钮,然后再有一个。或按一个按钮删除一个。但是现在我想使用不同的键集来移动这些省略号(最多4个)。我怎么能这样做?
答案 0 :(得分:2)
您需要做的是在绘制椭圆时读取布尔值。如果这是真的画它,如果不是!按键应该只是切换该布尔值。像这样:
boolean iShouldDrawTheEllipse = true;
void draw() {
background(0);
if(iShouldDrawTheEllipse) ellipse(50,50,10,10);
}
void keyPressed() {
iShouldDrawTheEllipse = !iShouldDrawTheEllipse;
}
答案 1 :(得分:0)
您可以使用一些boolean
来确定您需要打印哪个椭圆,哪些不是。
E.G。
void keyPressed(){
switch(keyCode){
case 'z':
drawingFirstEllipse = !drawingFirstEllipse;
break;
case 'x':
drawingSecondEllipse = !drawingSecondEllipse;
break;
case 'c':
drawingThirdEllipse = !drawingThirdEllipse;
break;
case 'v':
drawingFourthEllipse = !drawingFourthEllipse;
break;
}
}
然后在void draw(void)
方法中,您可以轻松绘制省略号:
void draw(){
background(0);
if(drawingFirstEllipse) ellipse(50, 50, 10, 10);
if(drawingSecondEllipse) ellipse(50, 50, 70, 10);
if(drawingThirdEllipse) ellipse(50, 50, 130, 10);
if(drawingFourthEllipse) ellipse(50, 50, 190, 10);
}
我希望我帮助过[;