我正在用D3.JS创建一些SVG。我有一组SVG元素,我为我的数据集中的每个项重复。重复的元素之一是方形化身/简档图像。我想掩盖这些图像中的每一个以使它们变圆。
我认为在defs中定义一个蒙版然后将每个图像指向它会起作用,但事实并非如此,因为它们的坐标不同。这是否意味着我需要在每个组中重复掩码,如下所示:
<defs>
<mask id="#mask" ...>
<!-- ... --->
</mask>
</defs>
<g>
<rect ... />
<use id="uniqueMask1" xlink:href="#mask" transform="translate(10, 10)" />
<image x="10" y="10" ... mask="url(#uniqueMask1)" />
</g>
<!-- repeat multiple times -->
我曾希望定义一次掩码,然后从<image mask="..." />
属性中引用它。但这似乎不太可能。还有其他方法可行吗?
答案 0 :(得分:3)
使用maskContentUnits="objectBoundingBox"
定义您的面具。在此模式下,您使用的坐标均相对于对象的边界框。因此,例如,覆盖对象的圆形掩模将是:
<mask maskContentUnits="objectBoundingBox">
<circle cx="0.5" cy="0.5" r="0.5" fill="white">
</mask>