标签: javascript loading
我正在将游戏移植到包含约80个小音效和图形的Javascript。为了减少流量,我想将所有这些文件捆绑成一个。
据我所知,Javascript从档案中访问文件没有原生支持。
我正在考虑创建一个包含base64编码数据中所有内容的大型js文件。
这个问题还有其他/更好/标准的方法吗?
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您可以以精灵和地图集的形式加载所有图形/图像文件