将类分配给结构数组c#

时间:2013-10-07 17:16:01

标签: c# arrays struct

我在使用“Form1_Load”中声明的数组时出现问题。我的目标是能够为数组赋值,然后从其中减去某些值。

数组是一个结构数组。我想我必须在其他地方公开宣布这个数组。现在我想尝试在“Form1_load”中完成大部分操作。

我想要实现的是,如果用户点击图片,它应该更新剩余的项目数(从20开始)并将总数添加到标签。他们可以点击5个不同的图片,这是阵列需要的地方。

结构:

     struct Drink
    {
        public string name;
        public int cost;
        public int numberOfDrinks = 20;
    }
  • 结构位于命名空间内,位于分部类之上。 *

加载事件:

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        const int SIZE = 5;
        Drink[] drink = new Drink[SIZE];


    }
  • 这是我想拥有数组*
  • 的地方

这是一个如果点击图片会发生什么的例子:

        private void picCola_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        drink[0].cost = 1.5;
        drink[0].name = "";
    }
  • 但是,会出现“当前上下文中不存在名称'饮料'”的消息。阵列是否需要公开?

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

当您在函数Form1_Load中声明数组饮料时,它仅变为该函数的本地。没有人能看到它。您需要将变量的范围更改为全局变量(不需要公开)。

private Drink[] drink;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        const int SIZE = 5;
        drink = new Drink[SIZE];
    }

但是,您可以在其他地方实例化它。

答案 1 :(得分:5)

public partial class Form1 : Form
{
    public Drink[] drinks;
    public const int SIZE = 5;

    private void Form1_Load( object sender, EventArgs e )
    {
        drinks = new Drink[ SIZE ];
    }

    private void picCola_Click( object sender, EventArgs e )
    {
        drinks[0].cost = 1.5;
        drinks[0].name = "";
    }
}

您需要正确范围您的对象!通过在Form1_Load中声明它,当调用其他方法时它不存在。你必须将它放在类的范围级别(从而使它成为类的字段。这样,Form1调用的所有方法都可以看到它。范围由< strong>花括号:{}。请考虑以下事项:

{
    int a = 7;
    {
        int b = 5;
        {
            int c = 6;

            a = 1; // OK: a exists at this level
            b = 2; // OK: b exists at this level
            c = 3; // OK: c exists at this level
        }

        a = 1; // OK: a exists at this level
        b = 2; // OK: b exists at this level
        c = 3; // WRONG: c does not exist at this level
    }

    a = 1; // OK: a exists at this level
    b = 2; // WRONG: b does not exist at this level
    c = 3; // WRONG: c does not exist at this level
}

a = 1; // WRONG: a does not exist at this level
b = 2; // WRONG: b does not exist at this level
c = 3; // WRONG: c does not exist at this level

答案 2 :(得分:0)

结构类型的变量或存储位置实质上是与管道胶带粘在一起的一堆变量。如果一个人声明struct pair{public int X,Y};,那么就会指定变量声明pair myPair;将有效地声明两个int变量 - myPair.XmyPair.Y - 尽管一个人能够在方便时将它们用作pair。如果有人声明pair[] myArray,则数组的每个项myArray[index]将包含两个整数,myArray[index].XmyArray[index].Y

其目的是表现为与管道磁带粘在一起的一堆变量的结构应该简单地将这些变量声明为公共字段(公开字段结构是表示该行为的最佳数据类型)。用于其他目的的结构通常应遵循MS指南。我不太清楚你打算如何使用你的数据类型,所以我不能说结构是否合适,尽管尝试在结构定义中初始化numberOfDrinks是行不通的。当一个类被要求创建一个自身实例时,类对象实例及其字段才会存在 - 一个类可以控制它的过程。相比之下,结构定义指示结构类型的存储位置应该被视为与管道磁带粘在一起的一堆变量,但它是该存储位置的所有者,而不是结构类型,它可以控制它创建